Home News Valve, Epic gedwongen om de eigendomsrechten van games te verduidelijken

Valve, Epic gedwongen om de eigendomsrechten van games te verduidelijken

Author : Natalie Nov 02,2023

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Een nieuwe wet die in Californië is aangenomen, vereist nu dat digitale gamewinkels, zoals Steam, Epic en meer, spelers vertellen of de game waarvoor ze hebben betaald iets is dat ze bezitten of niet.

Er is een wet in Californië aangenomen om spelers te laten weten of game-aankopen ook waar eigendom betekenen

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Een nieuwe wet in de VS de staat Californië is aangenomen, waardoor digitale marktplaatsen vooraf moeten worden geïnformeerd over uw aankopen. De nieuwe wet vereist dat online winkels consumenten laten weten of hun transacties betekenen dat ze een licentie voor het product kopen en niet de eigenaar zijn van het product waarvoor ze betalen.

Onlangs ondertekende de gouverneur van Californië, Gavin Newsom, de AB 2426-wet om consumenten verder beschermen en valse en misleidende reclame voor digitale goederen bestrijden. Deze wet heeft ook betrekking op videogames en elke digitale toepassing in combinatie met het gebruik van genoemde games. In de wetsvoorsteltekst betekent het beschermde ‘spel’ ‘elke applicatie of spel waartoe een persoon toegang heeft en deze manipuleert met behulp van een gespecialiseerd elektronisch spelapparaat, computer, mobiel apparaat, tablet of ander apparaat met een beeldscherm, inclusief eventuele add-ons of aanvullende inhoud voor die applicatie of game."

In lijn hiermee vereist de wet dat digitale marktplaatsen duidelijke en opvallende tekst en taal gebruiken in de verkoopbepalingen, zoals een " groter lettertype dan de omringende tekst, of in contrasterend lettertype, lettertype of kleur met de omringende tekst van dezelfde grootte, of afgezet tegen de omringende tekst van dezelfde grootte door symbolen of andere markeringen, "om consumenten van de nodige informatie te voorzien .

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Degenen die schuldig worden bevonden aan valse of bedrieglijke reclame kunnen, afhankelijk van de zaak, een civiele boete of een misdrijf verwachten. "De bestaande wet stelt een persoon die bepaalde valse reclamebepalingen overtreedt aansprakelijk voor een civielrechtelijke boete, zoals gespecificeerd," luidt de wet, "en bepaalt dat een persoon die deze valse reclamebepalingen overtreedt, zich schuldig maakt aan een misdrijf."

Bovendien verbiedt de wet een verkoper om reclame te maken voor of digitale producten te verkopen die de indruk wekken van 'onbeperkt eigendom' van het digitale goed. “Nu we richting een steeds meer digitale markt gaan, is het van cruciaal belang dat consumenten de aard van hun transacties duidelijk kennen en begrijpen”, schreven de wetgevers in het wetsvoorstel met betrekking tot het belang van het informeren van consumenten. "Dit omvat de realiteit dat ze mogelijk niet echt eigenaar zijn van hun aankoop. Tenzij het digitale goed is aangeboden om te downloaden zodat het kan worden bekeken zonder verbinding met internet, kan de verkoper de consument op elk gewenst moment de toegang ontnemen gegeven tijdstip."

Steam, Epic Required to Admit You Don't

De Californische wet wordt volgend jaar van kracht en zal bovendien online winkels verbieden bepaalde voorwaarden te gebruiken die kunnen suggereren dat er sprake is van onbeperkt eigendom van de digitale goederen, zoals termen als "kopen" of "aankoop", tenzij klanten duidelijk en expliciet worden geïnformeerd dat de "aankoop" geen onbeperkte toegang betekent of eigendom van het product.

"Nu detailhandelaren zich blijven afwenden van de verkoop van fysieke media, is de behoefte aan consumentenbescherming bij de aankoop van digitale media steeds belangrijker geworden", zei Jacqui Irwin, lid van de California Assembly in een stelling. "Ik dank de gouverneur voor het ondertekenen van AB 2426, waardoor de valse en bedrieglijke reclame van verkopers van digitale media die consumenten ten onrechte vertellen dat zij eigenaar zijn van hun aankopen tot het verleden behoort."

Bepalingen over Op abonnementen gebaseerde services zijn nog steeds duister

Steam, Epic Required to Admit You Don't

De afgelopen jaren hebben een aantal grote gamingbedrijven, zoals toonaangevende Sony en Ubisoft, sommige van hun games zijn volledig offline, waardoor ze niet beschikbaar zijn voor spelers die, om dergelijke games te spelen, significante transacties met genoemde bedrijven hebben gedaan. Dit heeft geleid tot discussies en opgetrokken wenkbrauwen onder de wereldwijde gaminggemeenschap over hun rechten als consumenten die geld hebben uitgegeven voor genoemde videogames. Een voorbeeld hiervan was in april, toen Ubisoft de populaire racegameserie The Crew volledig offline haalde, nadat de game vervolgens uit de zoekresultaten was verwijderd. "Licentiebeperkingen" waren een van de redenen die Ubisoft aanhaalde voor de sluiting van The Crew, waardoor spelers uiteindelijk de toegang tot de game verloren. Vaak gebeurde dit zonder voorafgaande waarschuwing van gamingbedrijven.

De nieuw aangenomen wet maakt echter geen melding van op abonnementen gebaseerde diensten, zoals Game Pass, of diensten van gamingbedrijven die spelers digitale producten laten 'huren', en bevat ook geen specifieke informatie over offline kopieën van games. in dat opzicht zijn de zaken nog steeds duister.

Eerder in januari merkte een directeur van Ubisoft op dat spelers zich "op hun gemak" moeten voelen als ze geen games meer bezitten, in de letterlijke zin, als reactie op de opkomst van op abonnementen gebaseerde modellen in gaming Tijdens zijn toespraak over de lancering van het nieuwe abonnementsaanbod van Ubisoft, legde Philippe Tremblay, directeur abonnementen van het bedrijf, uit aan Games Industry. biz dat er een verschuiving moet plaatsvinden die neigt naar abonnementsgebaseerde aanbiedingen naarmate meer spelers eraan gewend raken.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

"Een van de dingen die we zagen is dat gamers eraan gewend zijn, een beetje zoals DVD's, het hebben en bezitten van hun games. Dat is de consumentenverschuiving die moet plaatsvinden. Ze voelen zich op hun gemak met het niet bezitten van hun CD-collectie of dvd-collectie. Dat is een transformatie die iets langzamer heeft plaatsgevonden [in games]", zei hij. "Naarmate gamers zich op dat vlak op hun gemak voelen... verlies je je voortgang niet. Als je je spel op een ander moment hervat, is je voortgangsbestand er nog steeds. Dat is niet verwijderd. Je verliest niet wat je in de game hebt opgebouwd. Het gaat er dus om dat je je op je gemak voelt als je de game niet bezit."

In aanvulling op zijn opmerkingen zei Assembly-lid Jacqui Irwin verder dat de nieuwe wet erop gericht is consumenten te helpen een voller leven te hebben. begrip van waar ze voor betalen. "Wanneer een consument een online digitaal goed koopt, zoals een film of TV-programma, krijgt hij de mogelijkheid om op zijn gemak naar de media te kijken. Vaak gelooft de consument dat zijn aankoop een goed resultaat heeft opgeleverd hen permanent eigendom van dat digitale goed, vergelijkbaar met hoe de aankoop van film op een dvd of een paperback boek toegang biedt voor altijd”, zei Irwin. "In werkelijkheid heeft de consument echter alleen een licentie gekocht, die de verkoper volgens de algemene voorwaarden van de verkoper op elk moment kan intrekken."

Latest Articles
  • Geometry Dash Update: alle codes (dec '24)

    ​Geometry Dash Codes: ontgrendel exclusieve beloningen! Geometry Dash, het op ritme gebaseerde spel met een enorme aanhang, biedt spelers de kans om via codes spannende in-game content te ontgrendelen. Deze codes geven toegang tot speciale iconen, kleuren en meer, waardoor een nieuwe dimensie aan de gameplay-ervaring wordt toegevoegd. Naar

    by Sophia Dec 24,2024

  • Ondergewaardeerde edelstenen: topgames uit 2024 die onder de radar zijn gebleven

    ​Er zullen in 2024 veel uitstekende werken in de game-industrie zijn, maar er zijn ook enkele uitstekende werken die niet de aandacht hebben gekregen die ze verdienen. Sommige worden overschaduwd door meesterwerken, terwijl andere over het hoofd worden gezien vanwege kleine problemen bij de release. In dit artikel worden tien games besproken die meer aandacht verdienen en die je misschien hebt gemist. Als je denkt dat je ze allemaal hebt gespeeld, bereid je dan voor om enkele van de onontdekte pareltjes van de game-industrie te ontdekken! Inhoudsopgave --- Warhammer 40.000: Space Marine 2 Laatste tijdperk Open wegen Pacifische aandrijving Opkomst van de Ronin Kannibalenontvoering Wekt nog steeds de diepte Indika Kraaienland Niemand wil dood W

    by Audrey Dec 24,2024

Latest Games