হত্যাকারীর ক্রিড ভালহাল্লার ভক্তরা গেমের বিস্তৃত গল্পরেখা এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলির আধিক্য সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, ইউবিসফ্টকে নোট নিতে অনুরোধ জানিয়েছেন। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, আসন্ন শিরোনাম অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়াগুলির লক্ষ্য উন্নত দৃশ্যমানতা এবং আরও কমপ্যাক্ট ডিজাইনের সাথে আরও প্রবাহিত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা।
একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট প্রকাশ করেছেন যে ছায়ার মূল প্রচারটি সম্পূর্ণ হতে প্রায় 50 ঘন্টা সময় লাগবে। যারা প্রতিটি অঞ্চলে প্রবেশ করতে এবং সমস্ত পক্ষের অনুসন্ধানগুলি মোকাবেলা করতে আগ্রহী তাদের জন্য, মোট প্লেটাইমটি প্রায় 100 ঘন্টা পর্যন্ত প্রসারিত হতে পারে। এটি ভালহাল্লার তুলনায় একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস, যার মূল গল্পের জন্য সর্বনিম্ন 60 ঘন্টা এবং সম্পূর্ণ সমাপ্তির জন্য 150 ঘন্টা পর্যন্ত প্রয়োজন।
ইউবিসফ্ট ছায়ায় al চ্ছিক বিষয়বস্তু ছাঁটাই করার জন্য একটি সম্মিলিত প্রচেষ্টা করেছে, লক্ষ্য করে খেলোয়াড়দের অভিভূত বোধ থেকে রোধ করা। গেমটি আখ্যান এবং পার্শ্ব ক্রিয়াকলাপগুলির একটি সুষম মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দেয়, গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে ক্লান্তিকর মনে না করে বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বিকাশকারীরা আরও বেশি কেন্দ্রীভূত গেমপ্লে যাত্রা নিশ্চিত করার সময় গেমের জগতের গভীরতা এবং ness শ্বর্য সংরক্ষণ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
যারা জটিল জটিল গেমপ্লে মূল্য দেয় তাদের জন্য ছায়াগুলি ব্রেভিটির জন্য মানের সাথে আপস করবে না। বিপরীতে, খেলোয়াড়রা যারা মূলত গল্পের উপর ফোকাস করতে চান তারা কয়েকশো ঘন্টা উত্সর্গ না করে গেমটি সম্পূর্ণ করতে পারেন।
গেম ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট ভাগ করে নিয়েছেন যে জাপান উন্নয়ন দলের ভ্রমণ ছায়া গঠনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। বাস্তব-বিশ্বের অভিজ্ঞতাটি দুর্গের মহিমা, স্তরযুক্ত পর্বত প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং ঘন বনগুলি বৃহত্তর বাস্তববাদ এবং বিশদ সম্পর্কে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ অনুপ্রেরণা জাগিয়ে একটি স্থায়ী ছাপ ফেলেছিল।
ছায়ায় অন্যতম মূল বর্ধন হ'ল বিশ্ব ভূগোলের আরও বাস্তব উপস্থাপনা। বিস্তৃত ল্যান্ডস্কেপগুলিতে খেলোয়াড়দের পুরোপুরি নিমজ্জিত করতে, আগ্রহের পয়েন্টগুলির মধ্যে দূরত্ব বাড়ানো হয়েছে, যার জন্য দীর্ঘ ভ্রমণের সময় প্রয়োজন। যাইহোক, এই সমন্বয়টি প্রতিটি অবস্থানকে আরও স্বতন্ত্র এবং সমৃদ্ধভাবে বিশদ হতে দেয়।
অ্যাসেসিনের ক্রিড ওডিসিতে ভ্রমণ ব্যবস্থার বিপরীতে, ছায়াগুলি প্রতি 50 মিটার আগ্রহের পয়েন্টগুলি দেখায় না। পরিবর্তে, বিশ্ব আরও উন্মুক্ত এবং প্রাকৃতিক বোধ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, ভ্রমণ আরও বেশি সময় নিচ্ছে তবে আরও নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। ডুমন্ট জোর দিয়েছিলেন যে ছায়ায় বিশদের দিকে আরও তীব্র মনোযোগ খেলোয়াড়দের খাঁটি জাপানি পরিবেশকে পুরোপুরি আলিঙ্গন করতে সক্ষম করবে।