हत्यारे के पंथ वल्लाह के प्रशंसकों ने खेल की व्यापक कहानी और साइड क्वैस्ट के ढेर के बारे में चिंता व्यक्त की है, जिससे उबिसॉफ्ट ने ध्यान देने के लिए प्रेरित किया। जवाब में, आगामी शीर्षक हत्यारा के पंथ छाया का उद्देश्य बेहतर दृश्यता और अधिक कॉम्पैक्ट डिजाइन के साथ अधिक सुव्यवस्थित अनुभव प्रदान करना है।
एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, खेल निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने खुलासा किया कि छाया के मुख्य अभियान को पूरा होने में लगभग 50 घंटे लगेंगे। हर क्षेत्र में तल्लीन करने और सभी पक्षों से निपटने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, कुल प्लेटाइम लगभग 100 घंटे तक बढ़ सकता है। यह वल्लाह की तुलना में एक उल्लेखनीय कमी है, जिसे मुख्य कहानी के लिए न्यूनतम 60 घंटे और पूर्ण पूरा होने के लिए 150 घंटे तक की आवश्यकता होती है।
Ubisoft ने छाया में वैकल्पिक सामग्री को ट्रिम करने के लिए एक ठोस प्रयास किया है, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों को अभिभूत महसूस करने से रोकना है। खेल ने कथा और साइड गतिविधियों के एक अच्छी तरह से संतुलित मिश्रण का वादा किया है, जिसे गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो इसे थकाऊ महसूस किए बिना। डेवलपर्स एक अधिक केंद्रित गेमप्ले यात्रा को सुनिश्चित करते हुए खेल की दुनिया की गहराई और समृद्धि को संरक्षित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
उन लोगों के लिए जो जटिल गेमप्ले को महत्व देते हैं, छाया संक्षिप्तता के लिए गुणवत्ता पर समझौता नहीं करेगी। इसके विपरीत, जो खिलाड़ी मुख्य रूप से कहानी पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, वे सैकड़ों घंटे समर्पित किए बिना खेल को पूरा कर सकते हैं।
खेल निदेशक जोनाथन डुमोंट ने साझा किया कि जापान की विकास टीम की यात्रा ने छाया को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। वास्तविक दुनिया के अनुभव ने एक स्थायी छाप छोड़ी, महल की भव्यता, स्तरित पर्वत परिदृश्य, और घने जंगलों ने अधिक से अधिक यथार्थवाद और विस्तार के लिए प्रतिबद्धता को प्रेरित किया।
छाया में प्रमुख संवर्द्धन में से एक विश्व भूगोल का अधिक यथार्थवादी प्रतिनिधित्व होगा। पूरी तरह से खिलाड़ियों को विस्तारक परिदृश्य में विसर्जित करने के लिए, ब्याज के बिंदुओं के बीच की दूरी में वृद्धि हुई है, जिससे लंबे समय तक यात्रा के समय की आवश्यकता होती है। हालांकि, यह समायोजन प्रत्येक स्थान को अधिक विशिष्ट और समृद्ध रूप से विस्तृत करने की अनुमति देता है।
हत्यारे के पंथ ओडिसी में यात्रा प्रणाली के विपरीत, छाया में हर 50 मीटर की दूरी पर ब्याज के बिंदु नहीं हैं। इसके बजाय, दुनिया को अधिक खुले और प्राकृतिक महसूस करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यात्रा के साथ अधिक समय ले रहा है, लेकिन अधिक इमर्सिव अनुभव प्रदान करता है। ड्यूमॉन्ट ने जोर देकर कहा कि छाया में विस्तार से ध्यान बढ़ाकर खिलाड़ियों को प्रामाणिक जापानी माहौल को पूरी तरह से गले लगाने में सक्षम होगा।