Adakah UI Tamadun VII seburuk yang diiklankan? Peperiksaan Kritikal
Edisi Deluxe Tamadun VII yang dilancarkan baru -baru ini, dan perbincangan dalam talian sedang berdengung mengenai antara muka pengguna (UI) dan kelemahan lain yang dirasakan. Artikel ini menyelidiki UI permainan, menganalisis sama ada kritikan itu dibenarkan. Kami akan membedah komponennya dan menilai sama ada ia memenuhi piawaian antara muka permainan 4x berfungsi.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier
Menilai UI Civ 7: Adakah gembar -gembur nyata?
Pembebasan awal Civ VII (Deluxe dan Edisi Pengasas) telah membuat kritikan yang besar, terutamanya mengenai ciri-ciri UI dan kualiti hidupnya. Walaupun mudah untuk menyertai korus aduan, pendekatan yang lebih diukur diperlukan. Mari kita periksa elemen UI mengikut elemen, membandingkannya dengan amalan terbaik untuk antara muka permainan 4x.
Menentukan UI 4x Superior
Walaupun ada yang membantah piawaian objektif dalam reka bentuk UI 4x, realiti lebih bernuansa. Konteks, gaya, dan matlamat permainan mempengaruhi reka bentuk UI, menuntut penilaian kes demi kes. Walau bagaimanapun, unsur -unsur biasa secara konsisten muncul dalam kejayaan 4x UI. Mari kita gunakan unsur -unsur ini sebagai tanda aras untuk Civ VII.
Kami akan menilai UI Civ VII berdasarkan aspek utama reka bentuk UI 4X yang berkesan:
Kejelasan Hierarki Maklumat
Hierarki maklumat yang jelas mengutamakan akses dan kaitan. Sumber dan mekanik yang sering digunakan harus menonjol, sementara ciri -ciri yang kurang penting tetap mudah diakses. UI tidak boleh memaparkan semuanya secara serentak tetapi harus mengatur maklumat secara logik.
Terhadap menu maklumat bangunan ribut contohnya. Klik kanan sebuah bangunan mendedahkan menu pelbagai tab, mengutamakan tindakan umum (tugasan pekerja, pengeluaran) di tab utama dan menyampaikan tindakan yang kurang kerap ke tab berikutnya.
Menu Ringkasan Sumber Civ VII membentangkan peruntukan sumber di seluruh empayar, memisahkan pendapatan, hasil, dan perbelanjaan. Walaupun berstruktur dan dilipat dengan baik, ia tidak mempunyai butiran butiran. Ia menunjukkan asal -usul sumber dari daerah luar bandar tetapi bukan daerah atau hexes tertentu. Kerosakan perbelanjaan juga terhad. Fungsi UI secukupnya tetapi boleh mendapat manfaat daripada peningkatan kekhususan.
Petunjuk visual yang berkesan
Petunjuk visual yang berkesan (ikon, warna, lapisan) menyampaikan maklumat dengan cepat tanpa bergantung pada teks. Outliner Stellaris, walaupun kritikan UI secara keseluruhan, menggunakan petunjuk visual dengan berkesan, dengan serta -merta menunjukkan status kapal dan keperluan koloni.
Civ VII menggunakan ikonografi dan data berangka. Sambungan hasil jubin, overlay penyelesaian, dan skrin pengembangan penyelesaian adalah berkesan. Walau bagaimanapun, ketiadaan kanta tertentu yang terdapat dalam Civ VI (rayuan, pelancongan, kesetiaan) dan pin peta yang disesuaikan adalah kelemahan yang ketara. Walaupun tidak bencana, peningkatan diperlukan.
Cari, penapisan, dan penyortiran
Cari, penapisan, dan penyortiran adalah penting untuk menguruskan beban maklumat. Fungsi carian yang mantap Civ VI membolehkan pemain mencari sumber, unit, dan ciri dengan mudah. Civilopedia dengan lancar menghubungkan penyertaan ke unsur-unsur dalam permainan.
Civ VII tidak mempunyai fungsi carian ini, isu kebolehgunaan utama yang diberikan skala permainan. Ketiadaan ini memberi kesan kepada navigasi. Kekurangan integrasi Sivilopedia yang setanding terus memburukkan lagi masalah ini.
Reka bentuk dan konsistensi visual
Estetik dan kohesif UI adalah penting. Gaya dinamik, kartografi Civ VI dengan lancar mengintegrasikan dengan estetika keseluruhannya, memperkuat identiti permainan.
Civ VII mengamalkan reka bentuk minimalis, anggun. Palet warna (hitam dan emas) canggih tetapi kurang menarik daripada Civ VI. Walaupun tidak semestinya buruk, arah tematik yang lebih halus mungkin tidak bergema dengan semua pemain. Reka bentuk visual adalah subjektif, tetapi kekurangan kejelasan segera telah menyumbang kepada tindak balas bercampur.
Keputusan: Tidak seburuk yang dituntut
Civ VII's UI, walaupun tidak sempurna, tidak seperti bencana seperti beberapa tuntutan. Kekurangan fungsi carian adalah kecacatan yang ketara, tetapi tidak memecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain, ia agak kecil. Walaupun ia kurang daripada 4x UI yang menarik secara visual, ia mempunyai kekuatan. Dengan kemas kini dan maklum balas pemain, ia dapat bertambah baik. Pada masa ini, ia tidak seburuk kritikan yang meluas.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier
Tamadun Sid Meier VII permainan serupa