Sony a récemment déposé un nouveau brevet, WO2025010132, intitulé "Timed Entrée / Action Release", qui vise à réduire considérablement la latence dans le futur matériel de jeu. Cette décision vient en réponse aux défis posés par les nouvelles technologies graphiques comme la génération de trame, qui peuvent améliorer les performances visuelles mais souvent au détriment de la réactivité. L'introduction par Sony de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) avec la PlayStation 5 Pro témoigne de leur engagement à améliorer la qualité visuelle, mais l'entreprise reconnaît l'importance de maintenir une faible latence pour une expérience de jeu optimale.
Le brevet décrit une approche sophistiquée pour résoudre les problèmes de latence en prédisant les entrées des utilisateurs. Il propose un système qui intègre un modèle d'IA d'apprentissage automatique avec des capteurs externes, tels qu'une caméra axée sur le contrôleur, pour anticiper le bouton suivant. Sony explique: "Il peut y avoir la latence entre l'action d'entrée de l'utilisateur et le traitement et l'exécution ultérieurs du système de la commande. En prédisant les entrées, le système vise à rationaliser la "version chronométrée des commandes utilisateur", améliorant ainsi la réactivité des jeux.
Le brevet suggère également que le capteur pourrait être intégré dans le contrôleur lui-même, tirant potentiellement l'histoire de Sony avec des boutons analogiques pour les contrôleurs de nouvelle génération. Cette approche innovante pourrait révolutionner le gameplay, en particulier dans les genres comme Twitch Shooters, où les fractures élevées et la faible latence sont cruciales pour le jeu compétitif.
Bien qu'il ne soit pas certain que cette technologie exacte sera mise en œuvre dans la PlayStation 6, le brevet indique clairement le dévouement de Sony à réduire la latence sans compromettre les avantages des technologies de rendu avancées comme FSR 3 et DLSS 3. Alors que l'industrie du jeu continue d'évoluer, les efforts de Sony pour améliorer l'expérience de jeu grâce à une latence réduite pourraient établir de nouveaux standards pour les futurs hardlatistes.