Sony เพิ่งยื่นสิทธิบัตรใหม่ WO2025010132 ชื่อ "Timed Input/Action Release" ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อลดเวลาแฝงในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคตอย่างมีนัยสำคัญ การเคลื่อนไหวครั้งนี้มาจากการตอบสนองต่อความท้าทายที่เกิดจากเทคโนโลยีกราฟิกใหม่เช่นการสร้างเฟรมซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการมองเห็น แต่บ่อยครั้งที่ค่าใช้จ่ายในการตอบสนอง การแนะนำของ Sony เกี่ยวกับ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) กับ PlayStation 5 Pro เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการปรับปรุงคุณภาพการมองเห็น แต่ บริษัท ตระหนักถึงความสำคัญของการรักษาเวลาแฝงต่ำสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด
สิทธิบัตรสรุปวิธีการที่ซับซ้อนในการแก้ไขปัญหาเวลาแฝงโดยการทำนายอินพุตของผู้ใช้ มันเสนอระบบที่รวมโมเดล AI การเรียนรู้ด้วยเครื่องกับเซ็นเซอร์ภายนอกเช่นกล้องที่มุ่งเน้นไปที่คอนโทรลเลอร์เพื่อคาดการณ์การกดปุ่มถัดไป Sony อธิบายว่า "อาจมีเวลาแฝงระหว่างการดำเนินการป้อนข้อมูลของผู้ใช้กับการประมวลผลและการดำเนินการตามคำสั่งของระบบซึ่งจะส่งผลให้เกิดการดำเนินการตามคำสั่งล่าช้าและผลที่ไม่ได้ตั้งใจในเกมเอง" ด้วยการทำนายอินพุตระบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุง "การเปิดตัวคำสั่งผู้ใช้ที่หมดเวลา" ซึ่งจะช่วยเพิ่มการตอบสนองของเกม
สิทธิบัตรยังแสดงให้เห็นว่าเซ็นเซอร์สามารถรวมเข้ากับคอนโทรลเลอร์เองซึ่งอาจใช้ประโยชน์จากประวัติของ Sony ด้วยปุ่มอะนาล็อกสำหรับตัวควบคุมรุ่นต่อไป วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้สามารถปฏิวัติการเล่นเกมได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทต่าง ๆ เช่น Twitch Shooter ซึ่งมีกรอบสูงและเวลาแฝงต่ำเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นที่แข่งขันได้
ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเทคโนโลยีที่แน่นอนนี้จะถูกนำไปใช้ใน PlayStation 6 สิทธิบัตรแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการอุทิศตนของ Sony ในการลดเวลาแฝงโดยไม่กระทบต่อประโยชน์ของเทคโนโลยีการเรนเดอร์ขั้นสูงเช่น FSR 3 และ DLSS 3