Дом Новости Ведьмак 4 удивит реалистичными NPC. «Каждый персонаж будет жить своей историей»

Ведьмак 4 удивит реалистичными NPC. «Каждый персонаж будет жить своей историей»

Автор : Lucas Jan 19,2025

Ведьмак 4 удивит реалистичными NPC. «Каждый персонаж будет жить своей историей»

Разработка NPC в The Witcher 4 будет поднята на ранее неслыханный уровень CD Projekt Red. После критики механики NPC в Cyberpunk 2077 и стереотипных персонажей The Witcher 3 компания планирует построить по-настоящему живой мир.

В интервью директор игры Себастьян Калемба поделился подробностями нового подхода: 

«У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей историей».

Эта концепция можно увидеть в первом трейлере, где показана изолированная деревня Стромфорд. Жители деревни следуют суевериям, поклоняясь лесному богу. В одной из сцен изображена девушка с венком из веток, молящаяся в мрачном лесу, пока не появляется Цири, чтобы сразиться с монстром.

«Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными — от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку качества».

По словам разработчиков, каждая деревня и персонаж будут наделены уникальными особенностями и историями, отражающими суеверия и культурные особенности изолированных регионов.

Выпуск The Witcher 4 запланирован на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут подробностей о том, как игра переосмыслит ITS Appподход к миру и персонажам создание.

Последние статьи
  • Руководство для новичков в моде: отправляйтесь в бесконечное путешествие Никки

    ​Infinity Nikki: модное приключение в открытом мире – руководство для начинающих Infinity Nikki сочетает в себе моду, исследование открытого мира, головоломки и легкие бои в уникальном переодевании. Это руководство помогает новым игрокам ориентироваться в причудливом мире Миралэнда, открывать костюмы и осваивать основы.

    by Hazel Jan 20,2025

  • Dragon Age: Veilguard Art раскрывает происхождение Соласа

    ​Краткое содержание: Ранние концептуальные наброски показывают Соласа с другой стороны, намекая на образ мстительного бога. Игра в стиле визуального романа Ника Торнборроу помогла передать сюжетные идеи для разработки The Veilguard. Изменения, наблюдаемые в концепт-арте и в финальной версии игры, раскрывают потенциально более темную сторону скрытого Соласа. аген

    by Dylan Jan 20,2025

Последние игры