CD Projekt Red により、『ウィッチャー 4』の NPC 開発はこれまで前例のないレベルに引き上げられます。サイバーパンク 2077 の NPC メカニズムとウィッチャー 3 の典型的なキャラクターに対する批判を受けて、同社は真に生き生きとした世界を構築することを計画しています。
ゲーム ディレクターのセバスチャン カレンバ氏はインタビューで、新しいアプローチの詳細を次のように共有しました。
「私たちにはルールがあります。すべての NPC は自分の人生を自分の人生を生きているように見せるべきです」
このコンセプトは、ストロームフォードの孤立した村を示す最初のトレーラーで見ることができます。村人たちは迷信に従い、森の神を崇拝しています。あるシーンでは、シリが怪物と戦うために現れるまで、薄暗い森の中で小枝の花輪を持った少女が祈っているシーンが描かれています。
「私たちは、NPC の外観から表情や行動に至るまで、可能な限りリアルにすることを目指しています。これまで以上に深い没入感を実現します。
開発者によると、各村やキャラクターには、孤立した地域の迷信や文化的特徴を反映した独自の機能やストーリーが与えられる予定です。
『ウィッチャー 4』は 2025 年にリリース予定で、ファンはゲームがどのように再考されるかについての詳細を心待ちにしています。ITS Appローチの世界とキャラクター作成。