De NPC-ontwikkeling van The Witcher 4 zal door CD Projekt Red naar ongekende niveaus worden getild. Na kritiek op de NPC-mechanica van Cyberpunk 2077 en de stereotiepe karakters van The Witcher 3, is het bedrijf van plan een wereld te bouwen die echt leeft.
In een interview deelde gamedirecteur Sebastian Kalemba de details van de nieuwe aanpak:
“We hebben een regel: elke NPC moet eruitzien alsof ze hun eigen leven leiden met hun eigen verhaal.”
Dit concept is te zien in de eerste trailer, waarop het geïsoleerde dorp Stromford te zien is. De dorpelingen volgen bijgeloof en aanbidden een bosgod. Eén scène toont een meisje met een krans van twijgen die bidt in het sombere bos totdat Ciri opduikt om tegen een monster te vechten.
“We streven ernaar om NPC's zo realistisch mogelijk te maken - van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zorgt voor een nog diepere onderdompeling dan voorheen. We proberen echt een nieuwe lat voor kwaliteit te leggen.”
Volgens de ontwikkelaars zal elk dorp en karakter voorzien zijn van unieke kenmerken en verhalen, die het bijgeloof en de culturele eigenaardigheden van geïsoleerde regio's weerspiegelen.
The Witcher 4 staat gepland voor release in 2025, en fans wachten met spanning op meer details over hoe de game de wereld en het karakter van ITS App opnieuw zal vormgeven creatie.