Le développement des PNJ de Witcher 4 sera élevé à des niveaux inédits par CD Projekt Red. Suite aux critiques formulées à l'encontre des mécanismes des PNJ de Cyberpunk 2077 et des personnages stéréotypés de The Witcher 3, la société envisage de construire un monde véritablement vivant.
Dans une interview, le directeur du jeu Sebastian Kalemba a partagé les détails de la nouvelle approche :
« Nous avons une règle : chaque PNJ doit avoir l'air de vivre sa propre vie avec sa propre histoire. »
Ce concept peut être vu dans le premier bande-annonce, qui montre le village isolé de Stromford. Les villageois suivent des superstitions et adorent un dieu de la forêt. Une scène montre une fille avec une couronne de brindilles priant dans la forêt sombre jusqu'à ce que Ciri apparaisse pour combattre un monstre.
« Nous visons à rendre les PNJ aussi réalistes que possible - de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde qu’auparavant. Nous essayons vraiment de fixer une nouvelle barre en matière de qualité. »
Selon les développeurs, chaque village et personnage sera doté de caractéristiques et d'histoires uniques, reflétant les superstitions et les particularités culturelles des régions isolées.
La sortie de The Witcher 4 est prévue pour 2025, et les fans attendent avec impatience plus de détails sur la manière dont le jeu réinventera ITS Appl'accès au monde et la création de personnages.