CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC-Entwicklung in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 möchte das Studio ein wahrhaftiges Projekt erschaffen eine immersive und glaubwürdige Welt.
Game Director Sebastian Kalemba erläuterte ihren Ansatz: „Unsere Regel lautet: Jeder NPC sollte sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte führen.“
Dies wird im ersten Trailer deutlich, der das Dorf Stromford zeigt. Die Dorfbewohner halten sich an den örtlichen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri eintrifft, um gegen ein Monster zu kämpfen.
Kalemba erläuterte ihr Engagement für Realismus weiter: „Wir streben nach maximalem Realismus – im Aussehen, im Gesichtsausdruck und im Verhalten. Dies führt zu einem tieferen Eintauchen. Wir streben nach beispielloser Qualität.“
Die Entwickler beabsichtigen, jedem Dorf und jeder Figur einzigartige Merkmale und Erzählungen zu verleihen, die die kulturellen Nuancen und Überzeugungen isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.
Das Erscheinungsdatum von The Witcher 4 im Jahr 2025 lässt Fans sehnsüchtig auf weitere Details zu diesem innovativen Ansatz zur Welt- und Charakterbildung warten.