CD Projekt Red sta stabilendo un nuovo standard per lo sviluppo di NPC in The Witcher 4. In seguito al feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio mira a creare un vero mondo coinvolgente e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro approccio: "La nostra regola è: ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia."
Ciò è evidente nel primo trailer, che mostra il villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, adorando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nel bosco finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
Kalemba ha spiegato ulteriormente il proprio impegno nei confronti del realismo: “Puntiamo al massimo realismo – nell'aspetto, nelle espressioni facciali e nel comportamento. Ciò creerà un'immersione più profonda. Puntiamo a una qualità senza precedenti.”
Gli sviluppatori intendono conferire a ciascun villaggio e personaggio tratti e narrazioni unici, riflettendo le sfumature culturali e le credenze delle comunità isolate.
La data di uscita di The Witcher 4 nel 2025 ha fatto sì che i fan attendessero con impazienza ulteriori dettagli su questo approccio innovativo alla costruzione del mondo e dei personaggi.