บ้าน ข่าว ทำไม Assassin's Creed 2 และ 3 ถึงมีการเขียนที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เคยเห็น

ทำไม Assassin's Creed 2 และ 3 ถึงมีการเขียนที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เคยเห็น

ผู้เขียน : Ellie Mar 18,2025

หนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในซีรีย์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดเกิดขึ้นในช่วงต้นของ Assassin's Creed III Haytham Kenway ได้รวบรวมวงดนตรีของเขา…หรือดังนั้นดูเหมือนว่า…นักฆ่าในโลกใหม่ตอนแรกปรากฏเป็นวีรบุรุษ เขาใช้ใบมีดที่ซ่อนอยู่ครอบครองความสามารถพิเศษของ Ezio Auditore และยังช่วยชาวอเมริกันพื้นเมืองจากคุกต่อสู้กับ Redcoats ของอังกฤษ เฉพาะคำพูดของเขาเกี่ยวกับวลี Templar ที่คุ้นเคย“ ขอให้พ่อแห่งความเข้าใจนำทางเรา” เผยความจริงที่น่าตกใจ: เราได้ติดตาม Templars มาตลอด

การบิดที่น่าประหลาดใจนี้ทำให้เกิดศักยภาพที่ไม่ได้ใช้งาน ของ Assassin Creed อย่างสมบูรณ์แบบ เกมแรกนำเสนอแนวคิดที่น่าสนใจ - วางตำแหน่งเรียนรู้และกำจัดเป้าหมาย - แต่สั้นบรรยายสั้น ๆ ทั้งAltaïrและผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของเขาขาดบุคลิกภาพ Assassin's Creed II ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วย Ezio ที่เป็นสัญลักษณ์ แต่ฝ่ายตรงข้ามยังคงด้อยพัฒนาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Cesare Borgia ใน Brotherhood เฉพาะใน Assassin's Creed III ซึ่งตั้งอยู่ระหว่างการปฏิวัติอเมริกา Ubisoft อุทิศความพยายามอย่างเท่าเทียมกันในการพัฒนาทั้งนักล่าและล่าสัตว์ สิ่งนี้สร้างการเล่าเรื่องที่ไร้รอยต่อและบรรลุความสมดุลของการเล่นเกมและการเล่าเรื่องที่ไม่มีใครเทียบตั้งแต่

AC3 ที่ด้อยค่ามีความสมดุลที่ดีที่สุดของซีรีส์ในการเล่นเกมและเรื่องราว - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

ในขณะที่ยุค RPG ในปัจจุบันมีความสุขกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางบทความวิดีโอและการอภิปรายฟอรัมหลายอย่างเห็นพ้องกันว่า Creed ของ Assassin กำลังลดลง เหตุผลถูกถกเถียงกัน บางคนอ้างถึงสถานที่แปลกประหลาดมากขึ้น (ต่อสู้กับ Anubis และ Fenrir) คนอื่น ๆ วิพากษ์วิจารณ์ตัวเลือกความรักหรือในกรณีที่ถกเถียงกันของ Assassin's Creed: Shadow of Memories การใช้ Yasuke ประวัติศาสตร์โลกแห่งความเป็นจริง อย่างไรก็ตามฉันยืนยันว่าการลดลงเกิดจากการละทิ้งการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครหายไปในกล่องทรายที่แผ่กิ่งก้านสาขา

เมื่อเวลาผ่านไป Assassin's Creed ได้รวม RPG และองค์ประกอบบริการสด: ต้นไม้บทสนทนาระบบ XP กล่องยกเค้า microtransactions และการปรับแต่งเกียร์ กระนั้นงวดที่ใหญ่ขึ้นก็รู้สึกว่างเปล่าไม่เพียง แต่เนื่องจากเควสด้านต่าง ๆ มากมาย แต่ยังอยู่ในการเล่าเรื่องด้วย แม้ว่า Creed Odyssey ของ Assassin มีเนื้อหามากกว่า Assassin's Creed II แต่ก็รู้สึกด้อยพัฒนามาก ในขณะที่ตัวเลือกผู้เล่นช่วยเพิ่มการแช่ในทางทฤษฎีสคริปต์ที่ยาวขึ้นเพื่อรองรับหลายสถานการณ์มักจะขาดการขัด สคริปต์ที่มุ่งเน้นของยุคแอ็คชั่นผจญภัยที่อนุญาตสำหรับตัวละครที่กำหนดไว้อย่างรวดเร็วโดยไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นในศีลธรรม

Haytham Kenway เป็นหนึ่งในวายร้ายที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ Assassin - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

งานเขียนก็ประสบเช่นกัน เกมที่ทันสมัยยึดติดกับ Assassins แบบง่าย = ดี, templars = dichotomy ที่ไม่ดีในขณะที่เกมก่อนหน้านี้สำรวจเส้นเบลอระหว่างคำสั่งซื้อ ใน Assassin's Creed III พ่ายแพ้ Templars Challenge ความเชื่อของ Connor (และผู้เล่น) วิลเลียมจอห์นสันแนะนำว่าเทมพลาร์อาจป้องกันการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ Thomas Hickey วิพากษ์วิจารณ์ภารกิจของนักฆ่า โบสถ์เบนจามินเน้นมุมมองเน้นมุมมองของอังกฤษ Haytham บ่อนทำลายศรัทธาของคอนเนอร์ในวอชิงตันทำนายอนาคตที่เผด็จการ - การอ้างสิทธิ์ที่ได้รับการตรวจสอบเมื่อวอชิงตันไม่ใช่ชาร์ลส์ลีสั่งให้หมู่บ้านของคอนเนอร์เผา เกมจบลงด้วยคำถามมากกว่าคำตอบเสริมสร้างการเล่าเรื่อง

ยุคไหนของ Assassin's Creed มีงานเขียนที่ดีที่สุด? -
ผลลัพธ์คำตอบ

ความนิยมของ“ ครอบครัวของ Ezio” จากซาวด์แทร็ก ของ Assassin's Creed II เน้นถึงการมุ่งเน้นของยุค PS3 ในเรื่องการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร ท่วงทำนองที่เศร้าโศกสะท้อนให้เห็นถึงการสูญเสียส่วนตัวของ Ezio ไม่ใช่แค่การตั้งค่ายุคฟื้นฟูศิลปวิทยา ในขณะที่ฉันซาบซึ้งกับการสร้างโลกและกราฟิกของคนรุ่นปัจจุบันฉันหวังว่าแฟรนไชส์จะลดขนาดลงและกลับไปที่การเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นซึ่งตอนแรกผู้ชมที่หลงใหล น่าเสียดายที่ในตลาดที่ถูกครอบงำโดย Sandboxes ที่แผ่กิ่งก้านสาขาและความทะเยอทะยานบริการสดสิ่งนี้อาจไม่ได้รับการพิจารณาว่าเป็น "ธุรกิจที่ดี" อีกต่อไป

บทความล่าสุด