এপিকের রোবলক্স, ফোর্টনাইট মেটাভার্স অবাস্তব ইঞ্জিনের সাথে পরিকল্পনা করা হয়েছে 5এপিক সিইও টিম সুইনি একটি ইন্টারঅপারেবল মেটাভার্স এবং ইন্টারঅপারেবল ইকোনমি চান
তুলনা রয়েছে এবং আমরা বিচক্ষণ বিনিয়োগ করছি যা আমরা সামঞ্জস্য করতে পারি। আমাদের ভাগ্য পরিবর্তন হওয়ার সাথে সাথে," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা অনুভব করি যে আমরা এই দশকের বাকী অংশ এবং আমাদের সমস্ত পরিকল্পনা আমাদের আকারে চালিত করার প্রধান অবস্থানে আছি।"মহাকাব্যের পরবর্তী পদক্ষেপগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে টুলস, অবাস্তব ইঞ্জিন, ফোর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদকের সাথে - মূলত, কিছুটা একটি অসাধারণ অবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা দুটিকে একত্রিত করে, যা এপিক আশা করে Achieve একাধিক
বছরের ব্যবধানে। "আসল শক্তি আসবে যখন আমরা এই দুটি জগতকে একত্রে একত্রিত করব তাই আমাদেরঅত্যাধুনিক গেম ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ শক্তি আমরা [Fortnite-এর জন্য অবাস্তব সম্পাদক]-এ একত্রিত করার সুবিধার সাথে একত্রিত করেছি, "সুইনি বলল। "এটি একাধিক বছর সময় নিতে চলেছে। এবং যখন সেই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হবে, এটি হবে অবাস্তব ইঞ্জিন 6।"সুইনির মতে, পরিকল্পিত অবাস্তব ইঞ্জিন 6 ডেভেলপারদের—AAA গেম ডেভেলপার এবং ইন্ডি গেম ডেভেলপারদের একইভাবে—"একবার একটি অ্যাপ তৈরি করুন এবং তারপরে যেকোনো প্ল্যাটফর্মের জন্য এটিকে একটি স্বতন্ত্র গেম হিসাবে স্থাপন করুন," যা দরজা খুলে দেয়। একটি ইন্টারঅপারেবল মেটাভার্সের জন্য যা এই বিষয়বস্তুগুলিকে ব্যবহার করে এবং "প্রযুক্তিগত বেস।"
সুইনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা ঘোষণা করেছি যে আমরা ডিজনি তৈরি করতে ডিজনির সাথে কাজ করছি ইকোসিস্টেমটি তাদের, তবে এটি সম্পূর্ণরূপে ফোর্টনাইট ইকোসিস্টেমের সাথে কাজ করে এবং আমরা যেটি নিয়ে কথা বলছি তা হল প্রযুক্তিগত বেস যা প্রত্যেকের জন্য ট্রিপল-A &&&] গেম ডেভেলপার থেকে ইন্ডি গেম ডেভেলপার থেকে Fortnite ক্রিয়েটরদের কাছে একই ধরণের জিনিস অর্জন করে।"
তবে, সুইনি বলেছেন যে এটি এখনও রব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মালিক মাইক্রোসফ্টের সাথে "এই ধরণের আলোচনা" শুরু করেনি, " তবে আমরা সময়ের সাথে সাথে করব," তিনি যোগ করেছেন। "এখানে পুরো থিসিসটি হল যে খেলোয়াড়রা গেমগুলির দিকে অভিকর্ষন করছে যেগুলি তারা তাদের সমস্ত বন্ধুদের সাথে একসাথে খেলতে পারে, এবং খেলোয়াড়রা গেমগুলিতে ডিজিটাল আইটেমগুলিতে বেশি ব্যয় করছে যেগুলি তারা বিশ্বাস করে যে তারাদীর্ঘদিন খেলতে চলেছে। সময়," সুইনি বলেন, একটি রাজস্ব ভাগাভাগি মডেলের বিশদ বিবরণ দিয়ে তিনি আশা করেন। Lobby
"আপনি যদি শুধু একটি খেলায় ব্যস্ত থাকেন, তাহলে কেন আপনি এমন একটি আইটেম কিনতে অর্থ ব্যয় করবেন যা আপনি আর কখনও ব্যবহার করবেন না? আমাদের যদি একটি আন্তঃব্যবহারযোগ্য অর্থনীতি থাকে, তাহলে এটি খেলোয়াড়দের বিশ্বাস বাড়াবে ডিজিটাল পণ্য কেনার জন্য আজকের খরচের ফলে তারাদীর্ঘস্থায়ী সময়ের জন্য যে জিনিসগুলির মালিক হতে চলেছে, এবং তারা যে সমস্ত জায়গায় যাবে সেখানে এটি কাজ করবে।"
এপিক ইভিপি স্যাক্স পার্সন একমত হয়ে বলেছেন, "রোবলক্স, মাইনক্রাফ্ট এবং ফোর্টনাইটের মধ্যে প্রবাহিত হওয়ার জন্য একটি ফেডারেটেড উপায় না থাকার কোন কারণ নেই। আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি হবে আশ্চর্যজনক, কারণ এটি মানুষকে একত্রিত করে এবং সেরা ইকোসিস্টেমকে জয় করতে দেয়।""আমরা এমন কিছু আবিষ্কার করার চেষ্টা করছি যা আমরা ইতিমধ্যেই ফোর্টনিটে দেখতে পাচ্ছি। আমরা যে জিনিসগুলিকে সফল বলে জানি তা আবার করা সত্যিই দ্বিগুণ হচ্ছে, "পার্সন দ্য ভার্জের সাথে একটি পুরানো সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যেখানে কার্যকর্তারা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই মেটাভার্সটি কীভাবে কাজ করতে পারে৷ পার্সন যোগ করেছেন, "আপনি যদি আপনার বন্ধুদের সাথে খেলতে পারেন, যদি আপনার আরও পছন্দ থাকে, আপনি বেশিক্ষণ থাকুন, আরও খেলুন, আপনি আপনার সময়কে আরও উপভোগ করুন। সূত্রটি বেশ সহজ।" যেমন সুইনি ব্যাখ্যা করেছেন, "গেম ব্যবসায়, তাদের নিজস্ব ইকোসিস্টেম সহ পর্যাপ্ত বাস্তুতন্ত্র এবং প্রকাশক রয়েছে যে একটি কোম্পানি সম্পূর্ণরূপে তাদের সকলের উপর আধিপত্য বিস্তার করার কোন সুযোগ নেই, যেমনটি স্মার্টফোনে ঘটেছে।"