Epic's Roblox, Fortnite Metaverse gepland samen met Unreal Engine 5Epic CEO Tim Sweeney wil een interoperabele metaverse en interoperabele economie
financieel veilig genoeg is om deze plannen te realiseren voor de rest van het decennium. "We hebben een substantieel financieringsbedrag vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen voorzichtige investeringen die we kunnen aanpassen naarmate ons fortuin verandert”, legde hij uit. "We hebben het gevoel dat we ons in een prime positie bevinden om uit te voeren voor de rest van dit decennium en al onze plannen op onze omvang."Achieve
De volgende stappen van Epic zullenzijn zijn geavanceerde ontwikkeltools, Unreal Engine, samen met de Unreal Editor voor Fortnite – in wezen een soort fantastisch Unreal Engine 6 die de twee combineert, wat Epic hoopt te in een tijdsbestek van Achievemeerdere jaar. "De echte kracht zal komen wanneer we deze twee werelden samenvoegen, zodat we de volledige kracht van onze geavanceerde game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben samengevoegd in [Unreal Editor for Fortnite], ' zei Sweeney. "Dat gaat meerdere jaren duren. En als dat proces voltooid is, zal dat Unreal Engine 6 zijn."
Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars – AAA game-ontwikkelaars en indie-game-ontwikkelaars – in staat stellen “één keer een app te bouwen en deze vervolgens als een op zichzelf staande game voor elk platform te implementeren”, wat de deuren opent. voor een interoperabele metaverse die gebruikt deze inhoud en "technologische basis."
Sweeney legde verder uit: “We hebben aangekondigd dat we met Disney samenwerken om een Disney-ecosysteem te bouwen dat van hen is, maar het werkt volledig samen met het Fortnite-ecosysteem. En waar we het over hebben met Unreal Engine 6 is de technologische basis die dat voor iedereen mogelijk gaat maken. ding."Sweeney zei echter dat het "dit soort discussies" nog niet is begonnen met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd wel doen", voegde hij eraan toe. “De hele stelling hier is dat spelers zich richten op games die ze samen met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer uitgeven aan digitale items in games waarvan ze vertrouwen dat ze die
langdurigzullen spelen. tijd', zei Sweeney, waarin hij een model voor het delen van inkomsten beschrijft dat hij hoopt te . Lobby"Als je gewoon met een spel bezig bent, waarom zou je dan geld uitgeven om een item te kopen dat je nooit meer gaat gebruiken? Als we een interoperabele economie hebben, zal dat het vertrouwen van spelers vergroten De huidige uitgaven aan het kopen van digitale goederen resulteren in dingen die ze voor een
langdurigeperiode zullen bezitten, en het zal werken op alle plaatsen waar ze go."
Epic EVP Saxs Persson zei in overeenstemming: "Er is geen reden waarom we geen federatieve manier zouden kunnen hebben om tussen Roblox te stromen, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zou dat geweldig zijn, omdat het mensen bij elkaar houdt en het beste ecosysteem laat winnen.""We proberen iets uit te vinden. We proberen gewoon iets uit te breiden dat we vandaag al in Fortnite zien. Dat is alles wat we doen, het verdubbelen van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag de dag succesvol zijn The Verge waar de leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse praktisch zou kunnen werken.
Persson voegde hieraan toe: "Als je met je vrienden speelt, heb je meer keuze, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is vrij eenvoudig." Zoals Sweeney uitlegde: "Er zijn in de gamewereld genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat er geen enkele kans bestaat dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals is gebeurd met smartphones."