Roblox ของ Epic, Fortnite Metaverse วางแผนพร้อมกับ Unreal Engine 5Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ต้องการ Metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้และเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้
มีความปลอดภัยทางการเงิน เพียงพอที่จะ ตระหนักถึง แผนเหล่านี้แล้ว สำหรับ ส่วนที่เหลือ ของทศวรรษ "เรามีเงินทุน จำนวนมาก เมื่อเทียบกับ กับบริษัทใด ๆ ในอุตสาหกรรมนี้ และกำลังทำการลงทุน รอบคอบ ที่เราสามารถ ปรับ เมื่อโชคชะตาของเราเปลี่ยนไป” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่ง สำคัญ ในการ ดำเนินการ ในช่วง ส่วนที่เหลือ ของทศวรรษนี้ และ แผนทั้งหมดของเราตามขนาดของเรา" &&&]Achieveขั้นตอนต่อไปของ Epic จะ
เกี่ยวข้องกับเครื่องมือการพัฒนาที่ล้ำสมัย อย่าง Unreal Engine พร้อมด้วย Unreal Editor สำหรับ Fortnite—โดยพื้นฐานแล้ว ค่อนข้างเป็น ที่ยอดเยี่ยม Unreal Engine 6 ที่ รวม ทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่า ในช่วง หลาย ๆ Achieve ปี "พลังที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเรารวมโลกทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน ดังนั้นเราจึงมีพลังทั้งหมดของ เอ็นจิ้นเกมล้ำสมัย ผสานเข้ากับความง่ายในการใช้งานที่เรารวบรวมไว้ใน [Unreal Editor สำหรับ Fortnite] "สวีนีย์กล่าว "นั่นจะต้องใช้เวลา หลายปี และเมื่อกระบวนการนั้นเสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6"
ตามที่ Sweeney กล่าวไว้ Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา—AAA ผู้พัฒนาเกมและผู้พัฒนาเกมอินดี้—“สร้างแอพหนึ่งครั้งแล้วปรับใช้เป็นเกมสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใด ๆ” ซึ่งเปิดประตู สำหรับ metaverse ที่ใช้งานร่วมกันได้ซึ่ง ใช้ เนื้อหาเหล่านี้และ " ฐานเทคโนโลยี "
Sweeney เพิ่มเติม อธิบายว่า "เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของพวกเขา แต่มันจะทำงานร่วมกับระบบนิเวศของ Fortnite ได้อย่างสมบูรณ์ และสิ่งที่เรากำลังพูดถึงกับ Unreal Engine 6 ก็คือ เทคโนโลยี นั่นจะทำให้ทุกคนเป็นไปได้ นักพัฒนาเกม Triple-A ไปจนถึงนักพัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite ที่บรรลุสิ่งเดียวกัน"
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่ายังไม่ได้เริ่ม "การสนทนาแบบนั้น" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะดำเนินการเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “วิทยานิพนธ์ทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นต่างมุ่งความสนใจไปที่เกมที่สามารถเล่นร่วมกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายมากขึ้นกับสิ่งของดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นเป็นเวลานาน เวลา" สวีนีย์กล่าวโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับโมเดลส่วนแบ่งรายได้ที่เขาหวัง Lobby
"ถ้าคุณแค่เล่นน้ำอยู่ในเกม ทำไมคุณถึงทุ่มเงินเพื่อซื้อไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ? หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ นั่นจะเพิ่มความไว้วางใจของผู้เล่นว่า การใช้จ่ายซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบันส่งผลให้เกิดสิ่งที่พวกเขาจะเป็นเจ้าของเป็นระยะเวลา ยืดเยื้อ และจะใช้ได้ผลในทุกที่ที่พวกเขาซื้อ go."
Epic EVP Saxs Persson กล่าวอย่างสอดคล้องกันว่า "ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่สามารถมีวิธีการแบบรวมศูนย์เพื่อไหลเวียนระหว่าง Roblox Minecraft และ Fortnite จากมุมมองของเรา นั่นคงจะน่าทึ่งมาก เพราะมันทำให้ผู้คนอยู่รวมกันและช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ"
"เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite นั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่คือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จเป็นสองเท่าในวันนี้” เพอร์สันกล่าวในการสัมภาษณ์ครั้งก่อน The Verge ที่ผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้อาจใช้งานได้จริงอย่างไร
เพอร์สันกล่าวเสริมว่า "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน ๆ ถ้าคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น คุณจะสนุกกับเวลาได้มากขึ้น สูตรนี้ค่อนข้างง่าย" ดังที่ Sweeney อธิบาย "ในธุรกิจเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีโอกาสที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครอบงำพวกเขาทั้งหมดโดยสิ้นเชิง ดังเช่นที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"&&&]