Epic’s Roblox и Fortnite Metaverse планируются вместе с Unreal Engine 5Генеральный директор Epic Тим Суини хочет совместимую метавселенную и совместимую экономику
Суини рассказал Грань того, что Epic теперь финансово безопасна достаточно, чтобы реализовать эти планы на оставшуюся декаду. «У нас есть значительный объем финансирования по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы делаем разумные инвестиции, которые мы могли бы скорректировать поскольку наша судьба меняется», — объяснил он. «Мы чувствуем, что находимся в отличном положении, чтобы выполнить на оставшуюся этого десятилетия и Achieve все наши планы в наших масштабах».
Следующие шаги Epic будут с использованием ее передовых инструментов разработки, Unreal Engine вместе с редактором Unreal Editor для Fortnite — по сути, что-то вроде превосходного Unreal Engine 6, который объединяет оба вместе, на что Epic надеется Achieve в течение несколько лет. «Настоящая сила придет, когда мы объединим эти два мира вместе, чтобы вся мощь нашего передового игрового движка была объединена с простотой использования, которую мы объединили в [Unreal Editor для Fortnite], "Сказал Суини. «Это займет несколько лет. И когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6.»
По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — разработчикам игр ААА и разработчикам инди-игр — «создать приложение один раз, а затем развернуть его как отдельную игру для любой платформы», что открывает двери для совместимой метавселенной, которая использует этот контент и «технологическую базу».Суини далее пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием Disney экосистема принадлежит им, но она полностью взаимодействует с экосистемой Fortnite. И с Unreal Engine 6 мы говорим о технологической базе, которая сделает это возможным для всех. &&&] разработчиков игр, инди-разработчиков игр, создателей Fortnite, добивающихся того же самого. «Однако Суини сказал, что он еще не инициировал «такие обсуждения» с владельцем Roblox и Minecraft, Microsoft», но со временем мы это сделаем", - добавил он. «Вся суть здесь в том, что игроки тяготеют к играм, в которые они могут играть вместе со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше на цифровые предметы в играх, в которые, как они уверены, они будут играть в течение
длительноговремя», — сказал Суини, подробно описывая модель распределения доходов, которую он надеется . Lobby"Если вы просто балуетесь игрой, зачем вам тратить деньги на покупку предмета, который вы никогда больше не будете использовать? Если у нас будет совместимая экономика, это повысит доверие игроков к этому сегодняшние расходы на покупку цифровых товаров приводят к тому, что они будут владеть вещами в течение
длительногопериода времени, и это будет работать везде, куда бы они ни пошли».
Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон в знак согласия сказал: «Нет причин, по которым у нас не могло бы быть интегрированного способа взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это объединяет людей и позволяет лучшей экосистеме побеждать».«Мы пытаемся что-то изобрести. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видим сегодня в Fortnite. На самом деле мы делаем удвоение усилий на тех вещах, которые, как мы знаем, сегодня успешны», — сказал Перссон в старом интервью The Verge, где руководители объяснили, как эта метавселенная может практически работать.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше выбора, вы остаетесь дольше, играете больше, вы больше наслаждаетесь временем. Формула довольно проста». Как объяснил Суини, «в игровом бизнесе существует достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому нет никаких шансов, что одна компания полностью доминирует над ними всеми, как это произошло в случае со смартфонами».