Epic 的 Roblox、Fortnite Metaverse 与虚幻引擎一起计划 5Epic 首席执行官 Tim Sweeney 想要一个可互操作的 Metaverse 和可互操作的经济
Sweeney 告诉 The Verge,Epic 现在财务安全足以实现这些计划十年的剩余时间。 “与业内几乎任何公司相比,我们拥有大量资金,并且正在进行审慎投资,我们可以调整随着我们的命运发生变化,”他解释道。 “我们认为我们处于首要位置,可以执行本十年的剩余时间以及我们规模的所有计划。”Achieve
Epic 的下一步将涉及其尖端开发工具,虚幻引擎,以及 Fortnite 的虚幻编辑器 - 本质上,有点超级虚幻引擎6将两者结合在一起,Epic 希望在多年年内实现这一点。 “当我们将这两个世界融合在一起时,真正的力量就会到来,这样我们就拥有了Achieve尖端游戏引擎的全部力量与我们在[Fortnite的虚幻编辑器]中整合的易用性相结合, ”斯威尼说道。 “这将需要多年年的时间。当这个过程完成后,这将是虚幻引擎6。”
据 Sweeney 称,计划中的虚幻引擎 6 将让开发者(AAA 游戏开发者和独立游戏开发者)“构建一次应用程序,然后将其部署为任何平台的独立游戏”,这打开了大门对于一个可互操作的元宇宙,利用这些内容和“技术基础。”
斯威尼进一步解释说, “我们宣布,我们正在与迪士尼合作建立一个属于他们的迪士尼生态系统,但它与《堡垒之夜》生态系统完全互操作。我们与虚幻引擎 6 谈论的是正在发展的技术基础让每个人都能够实现这一目标。 然而,Sweeney 表示,它还没有与 Roblox 和 Minecraft 所有者微软发起“此类讨论”,“但随着时间的推移,我们会的,”他补充道。 “这里的整个论点是,玩家倾向于与所有朋友一起玩的游戏,并且玩家在他们相信自己会玩很长时间的游戏中的数字物品上花费更多。时间到了,”斯威尼说道,详细介绍了他希望
的收入分享模式。“如果你只是涉足游戏,为什么要花钱购买一个你永远不会再使用的物品?如果我们有一个可互操作的经济,那么这将增加玩家的信任今天购买数字商品的支出导致他们将在很长一段时间内Lobby拥有这些东西,并且它将在他们使用的所有地方发挥作用去吧。”
Epic 执行副总裁 Saxs Persson 一致表示,“我们没有理由不能在 Roblox 之间采用联合方式进行流动,从我们的角度来看,《我的世界》和《堡垒之夜》将是令人惊奇的,因为它让人们团结在一起,并创造出最好的生态系统。 ”
“我们正在尝试发明一些东西,我们只是想扩展我们今天在《堡垒之夜》中已经看到的东西,这就是我们真正所做的事情,就是加倍努力。这就是蒂姆所说的,”佩尔森在接受 The Verge 采访时说道,高管们解释了这个虚拟宇宙的实际运作方式。Persson 补充道,“如果你和朋友一起玩,如果你有更多选择,你会待得更久,玩得更多,你会更享受你的时间。这个公式非常简单。”正如斯威尼所解释的那样,“在游戏行业,有足够多的生态系统和拥有自己生态系统的发行商,一家公司不可能完全主宰所有这些生态系统,就像智能手机领域所发生的那样。”