Roblox de Epic, metaverso de Fortnite planeado junto con Unreal Engine 5El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, quiere un metaverso interoperable y una economía interoperable
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora es financieramente seguro lo suficientemente seguro como para realizar estos planes. durante el resto de la década. "Tenemos una cantidad sustancial de financiación en comparación con prácticamente cualquier empresa de la industria y estamos haciendo inversiones prudentes que podríamos ajustar a medida que nuestra suerte cambia", explicó. "Sentimos que estamos en una posición privilegiada para ejecutar durante el resto de esta década y Achieve todos nuestros planes a nuestro tamaño".
Los próximos pasos de Epic involucrarán sus herramientas de desarrollo de vanguardia, Unreal Engine, junto con el Unreal Editor para Fortnite, esencialmente, algo así como un excelente Unreal Engine 6 que combina los dos juntos, lo que Epic espera lograr Achieve en un lapso de múltiples años. "El verdadero poder vendrá cuando fusionemos estos dos mundos para que tengamos todo el poder de nuestro motor de juego de vanguardia fusionado con la facilidad de uso que reunimos en [Unreal Editor para Fortnite], " dijo Sweeney. "Eso llevará varios años. Y cuando ese proceso se complete, será Unreal Engine 6".
Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes por igual) "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente para cualquier plataforma", lo que abre las puertas. para un metaverso interoperable que utilice este contenido y "base tecnológica".Sweeney explicó con más detalle: "Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea suyo, pero que interopere completamente con el ecosistema de Fortnite. Y de lo que estamos hablando con Unreal Engine 6 es del tecnológico base que hará que esto sea posible para todos, desde desarrolladores de juegos Triple-A hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite que logren el mismo tipo de éxito. cosa."
Sin embargo, Sweeney dijo que aún no ha iniciado "ese tipo de discusiones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos, con el tiempo", agregó. "La tesis aquí es que los jugadores están gravitando hacia juegos que pueden jugar junto con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más en artículos digitales en juegos que confían que van a jugar durante un prolongado tiempo", dijo Sweeney, detallando un modelo de reparto de ingresos que espera Lobby.
"Si simplemente estás incursionando en un juego, ¿por qué gastarías dinero para comprar un artículo que nunca volverás a usar? Si tenemos una economía interoperable, eso aumentará la confianza de los jugadores en que El gasto actual en la compra de bienes digitales da como resultado cosas que van a poseer durante un período de tiempo prolongado, y funcionará en todos los lugares donde ir". Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, eso sería increíble, porque mantiene a las personas unidas y permite que gane el mejor ecosistema".
"Estamos tratando de inventar algo. Simplemente estamos tratando de ampliar algo que ya vemos hoy en Fortnite. Eso es todo lo que estamos haciendo, realmente, duplicar las cosas que sabemos que tienen éxito hoy", dijo Persson en una entrevista anterior. The Verge donde los ejecutivos explicaron cómo este metaverso podría funcionar prácticamente.
Persson agregó: "Si juegas con tus amigos, si tienes más opciones, te quedas más tiempo, juegas más y disfrutas más de tu tiempo. La fórmula es bastante simple". Como explicó Sweeney, "en el negocio de los juegos, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que no hay ninguna posibilidad de que una empresa los domine totalmente a todos, como ha sucedido en los teléfonos inteligentes".