Roblox di Epic, Fortnite Metaverse pianificato insieme a Unreal Engine 5Il CEO di Epic, Tim Sweeney, vuole un Metaverso interoperabile ed economia interoperabile
Sweeney ha detto a The Verge che Epic ora è finanziariamente sicura abbastanza da realizzare questi piani per il resto del decennio. "Abbiamo una sostanziale quantità di finanziamenti rispetto praticamente a qualsiasi azienda del settore e stiamo facendo prudenti investimenti che potremmo adattare man mano che le nostre fortune cambiano", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione prime per eseguire per il resto di questo decennio e Achieve tutti i nostri piani alla nostra dimensione."
I prossimi passi di Epic coinvolgeranno i suoi strumenti di sviluppo all'avanguardia, Unreal Engine, insieme a l'Unreal Editor per Fortnite: essenzialmente, una specie di superbo Unreal Engine 6 che combina i due insieme, cosa che Epic spera di Achieve in un arco di tempo più anni. "Il vero potere arriverà quando uniremo questi due mondi insieme, così avremo tutta la potenza del nostro motore di gioco all'avanguardia unito alla facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor per Fortnite], ", ha detto Sweeney. "Ci vorranno diversi anni. E quando il processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6.."
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'app una volta e poi distribuirla come gioco autonomo per qualsiasi piattaforma", il che apre le porte per un metaverso interoperabile che utilizza questi contenuti e la "base tecnologica".Sweeney ulteriormente ha spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che interagisca completamente con l'ecosistema Fortnite. E ciò di cui stiamo parlando con Unreal Engine 6 è la base tecnologica questo renderà ciò possibile a tutti. Dagli sviluppatori di giochi Triple-A agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, ottenendo lo stesso genere di cose."
Tuttavia, Sweeney ha detto che non ha ancora avviato "questo tipo di discussioni" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo, col tempo", ha aggiunto. "L'intera tesi qui è che i giocatori gravitano verso giochi a cui possono giocare insieme a tutti i loro amici, e i giocatori spendono di più in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno per un prolungato ", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio un modello di condivisione delle entrate che spera di Lobby.
"Se ti stai semplicemente dilettando in un gioco, perché dovresti spendere soldi per acquistare un oggetto che non utilizzerai mai più? Se abbiamo un'economia interoperabile, ciò aumenterà la fiducia dei giocatori in questo." la spesa odierna per l'acquisto di beni digitali si traduce in cose che possederanno per un periodo di tempo prolungato e funzionerà in tutti i luoghi in cui vai."
Epic EVP Saxs Persson ha detto in congruenza: "Non c'è motivo per cui non potremmo avere un modo federato per fluire tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico, perché tiene unite le persone e lascia vincere il miglior ecosistema."
"Stiamo cercando di inventare qualcosa cercando di ampliare qualcosa che vediamo già oggi in Fortnite. Tutto ciò che stiamo facendo è raddoppiare le cose che sappiamo avere successo oggi, questo è ciò che dice Tim," ha detto Persson in una vecchia intervista con The Verge i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso potrebbe funzionare praticamente.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con i tuoi amici, se hai più scelta, rimani più a lungo, giochi di più, ti godi di più il tuo tempo. La formula è piuttosto semplice." Come ha spiegato Sweeney, "nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che non c'è alcuna possibilità che un'azienda li domini totalmente tutti, come è successo con gli smartphone."