প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপে একটি অদ্ভুত পরিস্থিতি তৈরি হয়। গত কয়েক মাস ধরে, উভয় প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির একটি উত্সাহ দেখেছে যা কিছু ব্যবহারকারীকে উদাসীনভাবে "op ালু" বলে ডাকে।
কোটাকু এবং পরবর্তীকালে এই সমস্যাটি নথিভুক্ত করেছে, ইশপের গেমগুলির আপাত বিস্তারকে জেনারেটর এআই এবং বিভ্রান্তিকর স্টোর পৃষ্ঠাগুলি ব্যবহার করে সস্তা, নিম্নমানের শিরোনামগুলির ক্রয়কে প্রলুব্ধ করার জন্য তাদের প্রকৃত বিষয়বস্তু ভুলভাবে উপস্থাপন করে। এই সমস্যাটি সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, উল্লেখযোগ্যভাবে প্রশ্নবিদ্ধ এন্ট্রি সহ "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগটি বিশৃঙ্খলা করছে।
সমালোচনামূলকভাবে, এগুলি কেবল মিলের খারাপ গেমগুলি চালায় না। মাঝারি গেমস প্রতিদিন প্রকাশিত হয়; এখানে সমস্যাটি অন্য সমস্ত কিছুর ছাপিয়ে যাওয়ার মতো অনুরূপ শিরোনামগুলির বন্যা। এই "op ালু" গেমগুলি প্রায়শই সিমুলেশন গেমস হয়, ক্রমাগত বিক্রয়ের জন্য, প্রায়শই জনপ্রিয় গেমগুলির থিমগুলি বা এমনকি সরাসরি চুরি করা নাম এবং ধারণাগুলি নকল করে। এগুলি প্রায়শই হাইপার-স্টাইলাইজড আর্ট এবং স্ক্রিনশটগুলি জেনারেটর এআইয়ের দৃ strongly ়ভাবে পরামর্শ দেয়, তবুও স্টোরফ্রন্টের প্রতিশ্রুতিগুলির সাথে খুব কমই মেলে। বাস্তবে, তারা প্রায়শই দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং আকর্ষক সামগ্রীর অভাবে ভোগেন।তদুপরি, অনেক ব্যবহারকারী যেমন উল্লেখ করেছেন, অল্প সংখ্যক সংস্থা এই গেমগুলিকে নিরলসভাবে মন্থন করে। ইউটিউব স্রষ্টা ডেড ডোমেন যেমন তাদের তদন্তে আবিষ্কার করেছেন, এই সংস্থাগুলি প্রায়শই সরকারী ওয়েবসাইট বা সহজেই উপলব্ধ ব্যবসায়িক তথ্যের অভাবযুক্ত, জবাবদিহি করা এবং জবাবদিহি করা উল্লেখযোগ্যভাবে কঠিন। কেউ কেউ তাদের ক্রিয়াকলাপকে আরও অবরুদ্ধ করতে প্রায়শই নাম পরিবর্তন করে বলে মনে হয়।
সম্প্রতি, উভয় স্টোরের ব্যবহারকারীরা এই "এআই op ালু" রোধ করার জন্য আরও ভাল নিয়ন্ত্রণের দাবি করেছেন, বিশেষত নিন্টেন্ডো ইশপের ক্রমহ্রাসমান পারফরম্যান্সকে দেওয়া, সম্ভবত তার পৃষ্ঠাগুলি আটকে থাকা গেমগুলির নিখুঁত ভলিউম দ্বারা বাধাগ্রস্থ হয়েছে।
এই পরিস্থিতিটি বুঝতে, আমি অনুসন্ধান করেছি যে এই গেমগুলি কীভাবে স্টোরফ্রন্টগুলিতে প্লাবিত হয়, কেন প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডোর স্টোরগুলি অসম্পূর্ণভাবে প্রভাবিত হয়, কেন বাষ্পকে কম সমস্যাযুক্ত হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং কেন এক্সবক্সের স্টোর তুলনামূলকভাবে প্রভাবিত হয় না।
শংসাপত্র প্রক্রিয়া
আমি আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাক্ষাত্কার নিয়েছি, সমস্ত প্ল্যাটফর্মধারীর প্রতিশোধের আশঙ্কার কারণে নাম প্রকাশ না করার জন্য অনুরোধ করছি। স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচগুলিতে গেমগুলি প্রকাশের তাদের বিস্তৃত অভিজ্ঞতা এই প্ল্যাটফর্মগুলি জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে, সম্ভাব্যভাবে "op ালু" এর বিভিন্ন স্তরের ব্যাখ্যা করে।
সাধারণত, প্রক্রিয়াটিতে নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট বা ভালভের পিচিং জড়িত, বিকাশের পোর্টালগুলিতে অ্যাক্সেস অর্জন এবং (কনসোলগুলির জন্য) ডিভকিটস। বিকাশকারীরা তারপরে মাল্টিপ্লেয়ার কার্যকারিতা, ইন্টারনেট সংযোগের প্রয়োজনীয়তা এবং নিয়ামক সহায়তার মতো প্রযুক্তিগত দিকগুলি সহ তাদের গেমের বিশদ বিবরণগুলি সম্পূর্ণ করে। এর পরে "সার্ট" (শংসাপত্র, লটচেক - মূলত একই প্রক্রিয়া) রয়েছে, যেখানে প্ল্যাটফর্ম ধারক বিল্ডটি প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে তা যাচাই করে। এগুলি হ'ল খুব নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, যেমন দুর্নীতির পরিস্থিতি সংরক্ষণ করা, নিয়ামক সংযোগ এবং আরও অনেক কিছু পরীক্ষা করা। বাষ্প এবং এক্সবক্সের প্রয়োজনীয়তা প্রকাশ্যে উপলব্ধ; নিন্টেন্ডো এবং সনি নেই।
এই প্রক্রিয়াটি আইন এবং সঠিক ইএসআরবি রেটিংগুলির সাথে সম্মতিও নিশ্চিত করে। বেশ কয়েকটি সাক্ষাত্কারী বয়সের রেটিং সম্পর্কিত প্ল্যাটফর্মধারীদের কঠোরতার উপর জোর দিয়েছিলেন, উল্লেখ করে যে তাত্পর্যগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে বিলম্বিত হতে পারে বা প্রকাশ করতে পারে।
একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি কিউএ চেকের সমান। বেশ কয়েকজন সাক্ষাত্কারী এই ভুল বোঝাবুঝি স্পষ্ট করে বলেছেন: "গেমারদের মধ্যে একটি সাধারণ ভুল ধারণা ™ এবং এমনকি অনভিজ্ঞ ডিভসও এটি একটি কিউএ চেকের সমান," একজন প্রকাশক বলেছেন। "এটি ভুল; জমা দেওয়ার আগে এটি বিকাশকারী/প্রকাশকের দায়িত্ব। গেমের কোডটি হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশনগুলির সাথে সম্মতি জানায় তা নিশ্চিত করার জন্য প্ল্যাটফর্মগুলি পরীক্ষা করে।"
পাসিং শংসাপত্র প্রকাশের অনুমতি দেয়; ব্যর্থতা সমস্যাগুলি সমাধান করার পরে পুনরায় জমা দেওয়ার প্রয়োজন। সাক্ষাত্কারকারীরা জমা দেওয়ার ব্যর্থতা সমাধানের বিষয়ে প্ল্যাটফর্মধারীদের কাছ থেকে খুব কমই স্পষ্ট গাইডেন্স পাওয়ার কথা জানিয়েছেন, প্রায়শই কেবল ত্রুটি কোড গ্রহণ করেন। সামান্য ব্যাখ্যা দিয়ে গেমস প্রত্যাখ্যান করার জন্য নিন্টেন্ডোকে প্রায়শই উদ্ধৃত করা হয়েছিল।
পৃষ্ঠা উপস্থাপনা সঞ্চয় করুন
সমস্ত প্ল্যাটফর্মধারীদের স্টোর পৃষ্ঠাগুলির জন্য প্রয়োজনীয়তা রয়েছে, স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেমের উপস্থাপনাগুলির জন্য অনুরোধ করে। তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। স্ক্রিনশট পর্যালোচনাগুলি প্রাথমিকভাবে বিরোধী চিত্রগুলি এড়ানো (যেমন, একটি এক্সবক্স পৃষ্ঠায় প্লেস্টেশন বোতাম) এড়ানো এবং সঠিক ভাষা নিশ্চিত করার দিকে মনোনিবেশ করে।
একজন সাক্ষাত্কারী ভুল উপস্থাপনার কারণে একটি গেম পুনরায় জমা দেওয়ার স্ক্রিনশটগুলির একটি গল্প ভাগ করেছেন: "আমি এমন একটি গেমের কথা জানি যা স্ক্রিনশটগুলি পুনরায় জমা দিতে হয়েছিল কারণ বিকাশকারী… জমা দেওয়া পিসি স্ক্রিনশটগুলি যেগুলি পাতাগুলি এবং প্রতিচ্ছবি ছিল যা নিন্টেন্ডো স্যুইচটিতে স্পষ্টভাবে রেন্ডার করা অসম্ভব হবে," তারা বলেছে। "নিন্টেন্ডো তাদের জিজ্ঞাসা করেছিলেন যে তারা সত্যই স্যুইচ সংস্করণ থেকে এসেছে এবং তারপরে তারা তত্ক্ষণাত তাদের ভুল বুঝতে পেরেছিল। নিন্টেন্ডোর স্টোর দলের গেম বিল্ডগুলিতে অ্যাক্সেস নেই, এবং সার্ট টিমের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে অ্যাক্সেস নেই। প্রায়শই সেই দলগুলি একই মহাদেশেও থাকতে পারে না।"
লাইভ মোতায়েনের আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স রিভিউ স্টোর পৃষ্ঠা পরিবর্তিত হওয়ার সময়, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে। ভালভ পৃষ্ঠাটি প্রাথমিকভাবে পর্যালোচনা করে তবে পরে এটি আবার ঘুরে দেখেন না। একজন ইন্টারভিউ বলেছেন, "আপনি বেশ আক্ষরিকভাবে স্টোর পৃষ্ঠাটি একটি গেম হিসাবে জমা দিতে পারেন, ভালভের অনুমোদন পেতে পারেন এবং তারপরে সমস্ত কিছু পরিবর্তন করতে পারেন এবং তারপরে এটি সরাসরি রাখতে পারেন," একজন ইন্টারভিউ বলেছেন।
সাক্ষাত্কারকারীরা ইঙ্গিত দিয়েছিল যে স্টোরফ্রন্টগুলি পণ্যের নির্ভুলতা নিশ্চিত করার জন্য কিছু স্তরের অধ্যবসায় সম্পাদন করে তবে এটি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়। "সাধারণত, সঠিক স্টোরের তথ্যের জন্য যাচাই করা আগে থেকেই করা হয় না; বরং আমরা খুঁজে পেয়েছি যে প্ল্যাটফর্মধারীরা সাধারণত বিকাশকারীকে এবং তারা কী তথ্য সরবরাহ করে তা বিশ্বাস করবেন। অন্য কথায়, বিকাশকারীরা মূলত অনুমতিের পরিবর্তে ক্ষমা চাইতে চান।"
এমনকি চেক করা হলেও, "সঠিক উপস্থাপনা" এর সংজ্ঞাটি নমনীয়, অনেকগুলি গেমের মধ্য দিয়ে যেতে দেয়। "This can be as simple as 'Street Survival: Homeless Simulator' [one of the examples of so-called 'slop' I sent this person when pitching them on the piece] explaining [on its store page] that you start from having nothing to getting harder as you progress, and their screenshots not displaying anything at this moment that breaks [Technical Requirements Checklist]."
বিভ্রান্তিকর স্ক্রিনশটগুলির জন্য জরিমানা সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ করা হয়। যদিও বিকাশকারীদের সমস্যাগুলি এড়ানোর জন্য উত্সাহ রয়েছে, তবে একটি অ-প্রতিনিধি স্ক্রিনশট প্রায়শই ন্যূনতম পরিণতি ঘটায়, যদি একেবারেই লক্ষ্য করা যায়। তদুপরি, তিনটি কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা স্টোর পৃষ্ঠার সম্পদে জেনারেটর এআই ব্যবহারের বিরুদ্ধে নিয়ম নেই। বাষ্প জেনারেটর এআই ব্যবহারের জন্য অনুরোধ করে তবে এটি সীমাবদ্ধ করে না।
ইশপ এবং এর বাইরেও
প্রশ্নটি রয়ে গেছে: কেন সনি এবং নিন্টেন্ডোর স্টোরগুলি ভুল উপস্থাপিত, নিম্ন-প্রচেষ্টা গেমগুলিতে প্লাবিত হয়? কেন এক্সবক্স কম প্রভাবিত হয়? বাষ্পের পরিস্থিতি কম বিতর্কিত কেন? সাক্ষাত্কারকারীরা বেশ কয়েকটি ব্যাখ্যা দিয়েছেন।
বিকাশকারীরা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ ভেট বিকাশকারী/প্রকাশক, মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস গেমস। এর অর্থ হ'ল একবার অনুমোদিত হয়ে গেলে বিকাশকারীরা যতক্ষণ না তারা শংসাপত্র পাস করে ততক্ষণ নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ প্ল্যাটফর্মগুলিতে গেমগুলি আরও সহজেই প্রকাশ করতে পারে। এক্সবক্সের গেম-বাই-গেমের অনুমোদন এটিকে "op ালু" সমস্যার জন্য কম সংবেদনশীল করে তোলে। একজন প্রকাশক পরামর্শ দিয়েছিলেন, "এ কারণেই এক্সবক্সে কম (না) 'গেম-আকৃতির অবজেক্টস' রয়েছে।"
"আমি মনে করি [এক্সবক্স] সত্যই তাদের সেবার জন্য প্রচুর প্রচেষ্টা করে," অন্য ব্যক্তি বলেছিলেন। "আমি বলব যে তারা [এপিক গেমস স্টোর] বা স্টিমের মতো কিছুগুলির চেয়ে চালু করা আরও কঠিন কারণ তাদের পৃষ্ঠাগুলির জন্য বেশ উচ্চমান রয়েছে এবং তারা খুব হাতের পক্ষে রয়েছে। আমার অভিজ্ঞতায় আপনি তাদের আইডি দলের সাথে সরাসরি আপনার পৃষ্ঠার মাধ্যমে কাজ করার জন্য কাজ করেন এবং সার্ট তৈরি করতে পারেন They তারা সত্যই আপনার জন্য পিছনের দিকে বাঁকিয়ে দেবে, এমনকি যদি আপনি চোখে চোখের দিকে না দেখেন।"
প্রযুক্তিগত লঙ্ঘনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ রেখে নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনের বিকাশকারী-ভিত্তিক অনুমোদনের সাথে কয়েকটি সংস্থাকে নিম্নমানের, এআই-চালিত গেমগুলির সাথে তাদের স্টোরগুলিকে পরিপূর্ণ করতে দেয়।
একজন বিকাশকারী বলেছিলেন, "নিন্টেন্ডো সম্ভবত কেলেঙ্কারী করা সবচেয়ে সহজ।" "একবার আমি দরজায় থাকলে, আমি 'ফার্ট ফার্ট বুবি ফার্ট: দ্য গেম' তৈরি করতে পারি এবং সম্ভবত এটি শেষ পর্যন্ত নামবে, তবে এটি এতটাই অদ্ভুত” "
একজন প্রকাশক নিন্টেন্ডো এশপে দৃশ্যমানতা বাড়াতে ব্যবহৃত একটি কৌশল বর্ণনা করেছেন: "এতগুলি গেমস একটি বান্ডিল প্রকাশ করবে এবং তাদের ছাড়টি 28 দিনের দীর্ঘ সময় ধরে সেট করবে, আপনি ছাড়ের সর্বাধিক সময় ব্যয় করতে পারেন," তারা ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তারপরে তারা গেম + ডিএলসির একটি আলাদা (বা অভিন্ন!) কনফিগারেশন সহ একটি নতুন বান্ডিল তৈরি করবে এবং আগের বান্ডিলের বিক্রয় বিক্রয় কোল্ডাউনগুলির জন্য অপেক্ষা করার পরিবর্তে সঠিক দিনটি প্রকাশের জন্য সেট করবে This এটি ক্রমাগত 'নতুন রিলিজের' শীর্ষে থাকায় এবং সর্বদা ছাড়ের দিকে চলে যায় এবং সর্বদা ডজনের ব্যয়ে, ডজন ডোজেন এবং শত শত শত শত শত শত শত শতয়ে ব্যয় করে।
প্লেস্টেশনের জন্য অনুরূপ সমস্যা বর্ণনা করা হয়েছিল: "সমস্ত কনসোলে আপনি বৈশিষ্ট্যযুক্ত হওয়ার সুযোগ পাবেন তবে আপনি এই স্বয়ংক্রিয় তালিকায়ও রয়েছেন," তারা বলেছিল। "লোকেরা যদি কেবল সিস্টেমে বকাঝকা পাম্প করে থাকে তবে আপনি তালিকায় নেমে যান। যে কোনও তালিকা। সিস্টেমগুলি অভিভূত হচ্ছে এবং আপনি সেখান থেকে সরে যাচ্ছেন। আমি ছয় বছর ধরে আমার খেলায় কাজ করে যাচ্ছি, অন্য কেউ তাদের খেলায় ছয় মাস ধরে কাজ করে যাচ্ছেন এবং এর এক ডজন কপি তৈরি করেছেন ... এটি কেবল ক্রাশ করছে।"
যদিও জেনারেটর এআইকে প্রায়শই দোষ দেওয়া হয়, এটি একমাত্র সমস্যা নয়। অনেক গেম এআই-উত্পাদিত সম্পদের পরিবর্তে জেনেরিক আর্ট ব্যবহার করে। গেমগুলি নিজেরাই গুণমান নির্বিশেষে এখনও মানবসৃষ্ট। জেনারেটর এআই এমন গেমস তৈরি করতে সক্ষম থেকে অনেক দূরে যা এমনকি শিথিল শংসাপত্র প্রক্রিয়াগুলি পাস করে। মজার বিষয় হল, এক্সবক্সটি কমপক্ষে আক্রান্ত হওয়ার পরে, ইন্টারভিউয়েরা পরামর্শ দিয়েছেন যে প্রযুক্তিতে বিনিয়োগের কারণে এটি এআই ব্যবহারকে নিরুৎসাহিত করার সম্ভাবনা কম।
স্টিমের সম্ভবত সর্বাধিক "op ালু" রয়েছে তবে এর দৃ ust ় অনুসন্ধান এবং বাছাইয়ের বিকল্পগুলি এবং এর ক্রমাগত সতেজ নতুন রিলিজ বিভাগের কারণে কম সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছে, যা দ্রুত নতুন নিম্ন-মানের রিলিজগুলিকে কবর দেয়। বিপরীতে নিন্টেন্ডো একটি আনসোর্টড পদ্ধতিতে নতুন রিলিজ উপস্থাপন করে।
প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন এবং উদ্বেগ
ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে নিম্ন-মানের গেমগুলির আগমনকে সম্বোধন করার আহ্বান জানিয়েছেন। কোনও সংস্থা মন্তব্যের জন্য অনুরোধগুলিতে সাড়া দেয়নি। মাইক্রোসফ্টও সাড়া দেয়নি।
সাক্ষাত্কারকারীরা ইশপের উন্নতি করতে নিন্টেন্ডোর ইচ্ছুকতা সম্পর্কে হতাশাবাদ প্রকাশ করেছিলেন, এমনকি স্যুইচ 2 এর সাথেও। একজন উল্লেখ করেছেন যে প্রজন্মের মধ্যে উন্নতিগুলি বর্ধিত হয়েছে। তারা বলেছিল, "তারা কীভাবে তাদের স্টোরগুলি এত খারাপ তা যুক্তিযুক্ত করে তুলছে," তারা বলেছিল।
যাইহোক, নিন্টেন্ডোর ওয়েব ব্রাউজার ইশপকে তার কনসোলের অংশের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে ভাল হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল। স্যুইচ 2 এর ইশপ ব্রাউজার সংস্করণটি আয়না করতে পারে।
তবে আক্রমণাত্মক প্ল্যাটফর্ম নিয়ন্ত্রণ ঝুঁকি ছাড়াই নয়। নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" ফিল্টার, নিম্নমানের গেমগুলি অপসারণের চেষ্টা করে, অনেক বৈধ শিরোনামকে ভুলভাবে পতাকাঙ্কিত করার জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। এটি অত্যধিক আক্রমণাত্মক ফিল্টারিংয়ের মাধ্যমে মানসম্পন্ন গেমগুলির ক্ষতি করার সম্ভাবনাকে হাইলাইট করে।
"সত্যি কথা বলতে কি, 'গুণমান নিয়ন্ত্রণ' সম্পর্কে এই সমস্ত আলোচনা, বিশেষত অ-বিকাশকারীদের কাছ থেকে আসা, ভয় দেখানো হতে পারে Personally ব্যক্তিগতভাবে, আমি আশঙ্কা করি যে নিন্টেন্ডোর মতো গেম প্ল্যাটফর্মগুলি যদি তারা আসলে পদক্ষেপ নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, তবে দুর্ঘটনাক্রমে এমন মানসম্পন্ন সফ্টওয়্যারকে লক্ষ্য করে না যা জেনারেটর এআই বা অনুরূপ শর্টকাটগুলির উপর নির্ভর করে না, তবে এটি যদি আইডি@xbox এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা নিয়মিত হয় তবে এটি কি নয়, অ-বিকাশকারীদের সচেতন হওয়া উচিত যে আমাদের বেশিরভাগই কাউকে পাওয়ার জন্য বাইরে নেই, বা কাউকে তাদের অর্থ থেকে সরিয়ে দেওয়ার জন্য বাইরে নেই-এবং আমরা যে প্ল্যাটফর্মধারীদের সাথে সহযোগিতা করি তা নয় ”"
একজন সাক্ষাত্কারী প্ল্যাটফর্মধারীদের প্রতি সহানুভূতি প্রকাশ করেছিলেন, অসংখ্য গেমগুলি পর্যালোচনা করার অপরিসীম কাজ এবং সত্যিকারের খারাপ গেমস এবং কৌতুকপূর্ণ নগদ দখলের মধ্যে পার্থক্য করার অসুবিধা স্বীকার করে। "সাধারণত, প্রথম পক্ষগুলি [জাঙ্ক এআই] গেমগুলি চায় না, তবে আমরা সম্ভবত ভুলে যাই যে গেম সাবমিশনগুলি কর্পোরেশনগুলি দ্বারা সত্যিকার অর্থে চেক করা হয় না বরং লোকেরা, এবং একটি শিক্ষার্থী প্রকল্পের মধ্যে পার্থক্য করতে সক্ষম হওয়া, একটি সহজ খারাপ খেলা, একটি সম্পদ ফ্লিপ বা একটি এআই-উত্পাদিত গেমটি সম্ভবত সহজভাবে না করে এবং এটিই খারাপের দিকে না যায়। কোথায় পা রাখবেন। "