मार्वल राइवल्स, प्रशंसित "ओवरवॉच किलर" ने एक शानदार सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया है, जिसके पहले दिन अधिकतम समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या 444,000 से अधिक हो गई है - यह संख्या मियामी की आबादी के बराबर है। जबकि खेल का स्वागत काफी हद तक सकारात्मक रहा है, कई लोगों ने इसके मनोरंजक कारक और मूल्य की प्रशंसा की है, एक महत्वपूर्ण चिंता अनुकूलन के इर्द-गिर्द घूमती है। Nvidia GeForce 3050 जैसे ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों ने ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट की सूचना दी है।
हालाँकि, गेम के Reddit पर ध्यान आकर्षित करने वाला एक अलग मुद्दा असंगत हिट डिटेक्शन है। स्पाइडर-मैन और लूना स्नो जैसे पात्रों के बीच महत्वपूर्ण दूरी के बावजूद, विचित्र हिट पंजीकरण दिखाने वाले वीडियो ने बहस छेड़ दी है। जबकि अंतराल मुआवजे को एक योगदान कारक के रूप में सुझाया गया है, कई लोगों का मानना है कि मूल कारण त्रुटिपूर्ण हिटबॉक्स में है। पेशेवर खिलाड़ियों ने हिट पंजीकरण में लगातार पूर्वाग्रह का प्रदर्शन किया है, क्रॉसहेयर के दाईं ओर के शॉट लगातार उतरते हैं, जबकि बाईं ओर के शॉट अक्सर चूक जाते हैं। यह कई वर्णों में संभावित रूप से टूटी हुई हिटबॉक्स ज्यामिति की ओर इशारा करता है।
इन अनुकूलन और हिट डिटेक्शन चिंताओं के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सकारात्मक स्वागत में योगदान देने वाला एक प्रमुख तत्व इसका बैटल पास सिस्टम है। कई प्रतिस्पर्धियों के विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में युद्ध पास समाप्त नहीं होते हैं, जिससे अत्यधिक पीसने का दबाव खत्म हो जाता है। यह सुविधा अकेले खिलाड़ी की धारणा और खेल के साथ दीर्घकालिक जुड़ाव को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती है।