နာမည်ကြီး "Overwatch လူသတ်သမား" ဖြစ်သော Marvel Rivals သည် အံ့မခန်းအောင်မြင်သော Steam လွှင့်တင်မှုကို ခံစားခဲ့ရပြီး ၎င်း၏ပထမနေ့တွင် 444,000 ကျော်—မိုင်ယာမီ၏လူဦးရေနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော အရေအတွက်မှာ ပြိုင်တူကစားသူအရေအတွက်ကို ကြွားလုံးထုတ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ ဧည့်ခံမှုမှာ များစွာအပြုသဘောဆောင်နေပြီး လူအများက ၎င်း၏ ပျော်ရွှင်ဖွယ်အချက်နှင့် တန်ဖိုးများကို ချီးကျူးနေကြသော်လည်း၊ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော စိုးရိမ်ပူပန်မှုမှာ သက်ဆိုင်ပါသည်။ Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့သော ဂရပ်ဖစ်ကတ်များကို အသုံးပြုသည့် ကစားသမားများသည် သိသိသာသာ ဖရိမ်နှုန်းကျဆင်းသွားကြောင်း အစီရင်ခံထားသည်။
သို့သော်၊ ဂိမ်း၏ Reddit တွင် ဆွဲငင်အားရရှိသည့် သီးခြားပြဿနာမှာ ကိုက်ညီမှုမရှိသော hit detection ဖြစ်သည်။ Spider-Man နှင့် Luna Snow ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များကြား သိသာထင်ရှားသော အကွာအဝေးရှိသည့်တိုင် ထူးထူးခြားခြား ထိထိရောက်ရောက် မှတ်ပုံတင်ခြင်းကို ပြသသည့် ဗီဒီယိုများသည် အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုများ ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ နောက်ကျလျော်ကြေးကို ပံ့ပိုးပေးသည့်အချက်အဖြစ် အကြံပြုထားသော်လည်း အများစုမှာမူရင်းအကြောင်းရင်းမှာ ချို့ယွင်းချက်ရှိသော hitbox များတွင် ရှိသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် မှတ်ပုံတင်ခြင်းတွင် တသမတ်တည်း ဘက်လိုက်မှုကို သရုပ်ပြခဲ့ပြီး၊ ဆံပင်ညှပ်ရိုး၏ ညာဘက်သို့ အဆက်မပြတ် ဆင်းသက်ကာ၊ ဘယ်ဘက်သို့ မကြာခဏ လွဲချော်နေချိန်တွင် ရိုက်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်အများအပြားရှိ hitbox ဂျီသြမေတြီကို ကျိုးသွားနိုင်သည့် အလားအလာကို ညွှန်ပြသည်။
ဤကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ထောက်လှမ်းခြင်းဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း Marvel Rivals ၏ အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အဓိကအချက်မှာ ၎င်း၏ တိုက်ပွဲဝင်စနစ်ဖြစ်သည်။ ပြိုင်ဘက်များစွာနှင့်မတူဘဲ Marvel Rivals တွင် တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုများသည် သက်တမ်းမကုန်ဘဲ အလွန်အကျွံကြိတ်ရန် ဖိအားများကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်တစ်ခုတည်းသည် ကစားသမား၏ခံယူချက်နှင့် ဂိမ်းနှင့်ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို သိသိသာသာလွှမ်းမိုးနိုင်သည်။