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Il controverso dibattito sugli hitbox infuria nella Marvel Rivals Arena

Author : Nora Jan 02,2025

Il controverso dibattito sugli hitbox infuria nella Marvel Rivals Arena

Marvel Rivals, l'acclamato "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di successo spettacolare, vantando un numero massimo di giocatori simultanei superiore a 444.000 nel primo giorno, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. Sebbene l'accoglienza del gioco sia stata ampiamente positiva, con molti che ne hanno elogiato il divertimento e il valore, una preoccupazione significativa ruota attorno all'ottimizzazione. I giocatori che utilizzano schede grafiche come Nvidia GeForce 3050 hanno riportato notevoli cali di frame rate.

Tuttavia, un problema separato che sta guadagnando terreno su Reddit del gioco è il rilevamento incoerente dei colpi. I video che mostrano bizzarre registrazioni di successi, anche con una distanza significativa tra personaggi come Spider-Man e Luna Snow, hanno acceso il dibattito. Sebbene la compensazione del ritardo sia stata suggerita come fattore determinante, molti credono che la causa principale risieda negli hitbox difettosi. I giocatori professionisti hanno dimostrato una distorsione costante nella registrazione dei colpi, con i colpi a destra del mirino che vanno a segno costantemente, mentre quelli a sinistra spesso mancano. Ciò indica una geometria dell'hitbox potenzialmente rotta su più personaggi.

Nonostante questi problemi di ottimizzazione e rilevamento dei colpi, un elemento chiave che contribuisce all'accoglienza positiva di Marvel Rivals è il suo sistema di passaggio di battaglia. A differenza di molti concorrenti, i pass battaglia in Marvel Rivals non scadono, eliminando la pressione di dover macinare eccessivamente. Questa caratteristica da sola potrebbe influenzare in modo significativo la percezione del giocatore e il coinvolgimento a lungo termine con il gioco.

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