Home News Lumipat ang Halo Studios sa Unreal Engine 5 para Gawin ang "The Best Possible" Halo Titles

Lumipat ang Halo Studios sa Unreal Engine 5 para Gawin ang "The Best Possible" Halo Titles

Author : Hazel Jan 13,2022

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Kinumpirma ng Microsoft na maraming bagong Halo game ang nasa reserve, kasama ang anunsyo ng rebranding ng 343 Industries—ang studio na pamamahala sa military sci-fi franchise—sa “Halo Studios.”

Xbox Game Studio's 343 Industries Rebrands to Halo Studios
Halo Studios Expand Mga Plano ng Pagbuo ng Halo Games Nais ng Mga Manlalaro

343 Industries, ang studio na pagmamay-ari ng Microsoft na pumalit sa kagalang-galang franchise ng Halo kapalit ng tagalikha ng serye na si Bungie, na kinumpirma na maraming proyekto sa laro ng Halo ang nasa ang aktibo pipeline. Kasabay ng announcement na ito na ginawa ngayong araw, 343 Industries rejuvenated ang pagkakakilanlan nito at ngayon ay tatawagin bilang Halo Studios.

"Kung talagang di-dissect Halo down, nagkaroon na dalawang natatanging kabanata. Kabanata 1 – Bungie Kabanata 2 – 343 Mga Industriya Ngayon, sa palagay ko, mayroon tayong madla na sabik sa isang post ng anunsyo. "Kaya hindi lang namin susubukan [na] pagbutihin ang efficacy ng development, kundi baguhin ang formula kung paano kami gumagawa ng Halo games. Kaya, magsisimula kami ng bagong kabanata ngayon ."

Inihayag din ng studio na bubuo ito ng bago, paparating na mga entry sa Halo gamit ang Unreal Engine 5 (UE5) ng Epic Games. Ang UE5 ay pinuri para sa paggawa ng mga nangungunang pamagat ng laro na nagtatampok ng malulutong na graphics at makatotohanang pisika ng laro. "Ang unang Halo nagbago console gaming noong 2001, at sa paglipas ng mga henerasyon ay itinulak ng Halo ang state of the art forward na may kamangha-manghang gameplay, kuwento, at musika," sabi ni Epic CEO Tim Sweeney sa isang tweet. "Ang Epic ay pinarangalan na pinili ng Halo Studios team ang aming mga tool para tumulong sa kanilang trabaho sa hinaharap!"

Alinsunod sa anunsyo ngayon, tinalakay ng mga nangungunang developer ng Halo ang bagong direksyon ng military sci-fi franchise. "Nagkaroon kami ng disproportionate focus sa pagsisikap na lumikha ng mga kundisyon para maging matagumpay sa pagseserbisyo sa Halo Infinite," ibinahagi ni Hintze tungkol sa kanilang karanasan sa pagdadala ng Halo torch, bukod pa rito na sinasabi na ang paglipat sa UE5 ay magbibigay-daan sa kanila na gumawa ng higit pa Halo laro na may pinakamataas na antas ng kalidad na posible. "Gusto namin ng singular focus, sabi ni Hintze. "Nandito ang lahat sa lugar na ito para gawin ang pinakamahusay na posibleng mga larong Halo."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Idinagdag ni Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck: "Sa pagtatapos ng araw, kung bubuo tayo ng mga laro na gustong laruin ng ating mga manlalaro, ganyan kung paano tayo magiging matagumpay. Iyon ano dapat mag-udyok sa kung ano ang aming binuo. Sinabi rin ni Van Wyck na naghahanap sila ng "mas malawak at mas malawak na feedback" mula sa base ng manlalaro nito habang nagsusumikap sila sa bagong direksyon ng franchise. "At the end of the day, hindi lang kung paano natin susuriin, kung paano ito sinusuri ng ating mga manlalaro?"Habang patuloy na nagbabago ang mga kahilingan ng mga manlalaro para sa kanilang mga karanasan sa paglalaro, idinagdag ni Studio Art Director Chris Matthew na ang paglipat sa UE5 ay nagbibigay-daan sa mga developer na gawin ang mga laro na tumutugma sa mga inaasahan ng mga tagahanga. "Sa paggalang, ang ilang mga bahagi ng Slipspace ay halos 25 taong gulang," paliwanag niya. "Bagaman ang 343 ay patuloy na nagde-develop nito, may mga aspeto ng Unreal na matagal nang nabubuo ng Epic, na hindi available sa amin sa Slipspace – at kukuha ng malaking halaga ng oras at mapagkukunan upang subukan at kopyahin."

Ang paglipat ng Halo sa UE5 ay nagbibigay-daan din sa serye ng laro na patuloy na lumago kasama ng mga bagong update sa medyo Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titlesmas maikli

na oras. "Ito ay hindi lamang tungkol sa kung gaano katagal bago dalhin ang isang laro sa merkado, ngunit gaano katagal bago namin i-update ang laro, magdala ng bagong nilalaman sa mga manlalaro, umangkop sa kung ano ang nakikita namin na gusto ng aming mga manlalaro," sabi ni Van Wyck. Sa pagsisimula ng mga plano ng Halo Studios, inanunsyo rin ng studio na nagsimula na itong mag-hire para sa bagong na mga proyekto.
Latest Articles
  • Ang Turn-based Dating Sim Crazy Ones ay Nagsisimula ng Open Beta sa Android

    ​Ang turn-based dating sim, Crazy Ones, ay kasalukuyang nagpapatakbo ng isang linggong open beta test sa Android sa Pilipinas, na magtatapos sa ika-23 ng Disyembre. Kasunod ito ng mas naunang closed beta test sa USA noong Disyembre 2023. Binuo ng Dreality Entertainment at Noctua Games (mga publisher ng Ash Echoes), Craz

    by Mia Dec 21,2024

  • Bumaba ang Update ng "Echoes" ni Aether Gazer sa Kabanata 19.2

    ​Narito na ang update na "Echoes on the Way Back" ni Aether Gazer, na nagdadala ng mga pangunahing karagdagan sa laro! Ang update na ito, na tumatakbo hanggang ika-6 ng Enero, ay kinabibilangan ng Kabanata 19 Part II ng pangunahing storyline, kasama ang isang bagong side story, "The Ibis and the Moon – Moonwatcher," na nagpapahiwatig ng mga pagbabago ng mga tadhana. Ang bituin ng

    by Aiden Dec 21,2024

Latest Games
Respite

Card  /  1.0  /  124.00M

Download
Jackpot Blaze Slots

Card  /  1.0  /  122.00M

Download
Crossword Online: Word Cup

salita  /  1.401.3  /  88.4 MB

Download