这种广泛的采访深入探讨了克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)是备受喜爱的独立游戏 va-11 hall-a 的创造者,并瞥见了他即将到来的项目的发展,>。 45副猎犬。 奥尔蒂斯(Ortiz)讨论了其商品以及独立游戏开发的挑战和胜利。
对话涵盖了各种各样的主题,包括:>
- 的旅程从最初的期望到其全球成功和各种平台端口(关于未发行的iPad版本的幽默轶事)。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
- 团队动态和合作: Ortiz分享了与他的团队合作的见解,包括艺术家Merengedoll和Composer Garoad,重点介绍了他们的创意协同作用。>
- 商品和粉丝参与:>他讨论了他参与他参与
va-11 Hall-a 的流行商品,以及对<145 parabellum Bloodhound 的压倒性粉丝反应🎜>。 -
灵感和影响力:
ortiz揭示了古斯塔沃·塞拉蒂(Gustavo Cerati)和梅科·卡吉(Meiko Kaji)等艺术家的影响,以及像这样的游戏对他的创作过程。 .45 Parabellum Bloodhound 开发: - 他详细介绍了游戏的开发过程,灵感(包括米兰和布宜诺斯艾利斯的城市)以及旨在弥合差距的独特游戏机制在视觉小说和动作游戏迷之间
Sukeban Games的未来
ortiz讨论了未来项目的计划,包括 的控制台端口的潜力以及未来较小的项目的可能性。 。
采访最后,Ortiz 分享了他的咖啡偏好,并反思了独立游戏的现状,表达了对行业趋势的热情和担忧。 对于 VA-11 Hall-A、独立游戏开发以及 Creative 流程本身的粉丝来说,这是一本引人入胜的读物。