घर समाचार एंड्रयू हल्शुल्ट 2024 साक्षात्कार: DOOM आईडीकेएफए, ब्लड स्वैम्प्स, डस्क, आयरन लंग, एमिड ईविल, संगीत, गिटार, कोल्ड ब्रू कॉफी, और बहुत कुछ

एंड्रयू हल्शुल्ट 2024 साक्षात्कार: DOOM आईडीकेएफए, ब्लड स्वैम्प्स, डस्क, आयरन लंग, एमिड ईविल, संगीत, गिटार, कोल्ड ब्रू कॉफी, और बहुत कुछ

लेखक : Mia Jan 07,2025

प्रमुख वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार उनके करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और व्यक्तिगत प्रभावों पर गहराई से प्रकाश डालता है। राइज़ ऑफ़ द ट्रायड (आरओटीटी) और रद्द किए गए ड्यूक नुकेम 3डी रीलोडेड जैसे पुनर्जीवित क्लासिक्स पर उनके शुरुआती काम से लेकर डूम इटरनल<🎜 जैसे आधुनिक शीर्षकों में उनके प्रभावशाली योगदान तक >, गोधूलि, के बीच ईविल, और नाइटमेयर रीपर, हुल्शुल्ट अपनी संगीत शैली के विकास और विभिन्न खेल सौंदर्यशास्त्र के भीतर काम करने की चुनौतियों पर चर्चा करते हैं।

Andrew Hulshult Interview Image

बातचीत में विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है:

  • प्रारंभिक करियर: हल्शुल्ट ने शुरुआत में खेल उद्योग छोड़ने पर विचार करने के बाद प्रमुखता में अपनी अप्रत्याशित वृद्धि के बारे में बताया। वह वित्तीय स्थिरता के साथ कलात्मक दृष्टि को संतुलित करने के महत्व पर जोर देते हैं।
  • गेम संगीत के बारे में गलत धारणाएं: वह वीडियो गेम रचना की आसानी और दायरे के बारे में आम गलतफहमियों को संबोधित करते हैं, काम की सहयोगात्मक प्रकृति और डेवलपर्स के साथ मजबूत संचार की आवश्यकता पर प्रकाश डालते हैं।
  • विशिष्ट गेम साउंडट्रैक: वह प्रत्येक साउंडट्रैक के प्रति अपने दृष्टिकोण का विवरण देते हैं, अपनी अनूठी शैली का परिचय देते हुए स्रोत सामग्री के सम्मान पर जोर देते हैं। चर्चाओं में ROTT 2013, बॉम्बशेल, डस्क, एमिड एविल पर उनका काम शामिल है (डीएलसी साउंडट्रैक पर पारिवारिक आपातकाल के प्रभाव सहित) ), दुःस्वप्न रीपर, और प्रोड्यूस. वह डेवलपर्स के साथ रचनात्मक प्रक्रिया और सहयोगात्मक प्रयासों के बारे में उपाख्यान साझा करते हैं।
  • संगीत प्रभाव और शैली: हुल्शुल्ट अपने धातु प्रभावों, अपनी विकसित होती ध्वनि और वह टाइपकास्ट होने से कैसे बचते हैं, इस पर चर्चा करते हैं। वह अपने काम में विविध संगीत तत्वों को शामिल करने की चुनौतियों और पुरस्कारों पर विचार करता है।
  • गियर और उपकरण: साक्षात्कार में उनके वर्तमान गिटार सेटअप पर एक विस्तृत नज़र शामिल है, जिसमें उनके पसंदीदा गिटार, पिकअप, स्ट्रिंग्स, एम्प्स और इफेक्ट्स पैडल शामिल हैं।
  • आयरन लंग पर काम करना: वह मार्किप्लियर की फिल्म, आयरन लंग के लिए रचना करने के अपने अनुभव पर अंतर्दृष्टि प्रदान करता है, गेम और फिल्म के लिए रचना करने के बीच के अंतर पर प्रकाश डालता है।
  • आईडीकेएफए और डूम इटरनल डीएलसी: वह अपने आईडीकेएफए प्रोजेक्ट की अप्रत्याशित यात्रा पर चर्चा करते हैं, एक प्रशंसक-निर्मित साउंडट्रैक से लेकर इसके आधिकारिक समावेशन तक। 🎜>डूम इटरनल डीएलसी। वह आईडी सॉफ्टवेयर के साथ काम करने के अपने अनुभव और "ब्लड स्वैम्प्स" जैसे प्रतिष्ठित ट्रैक के पीछे की रचनात्मक प्रक्रिया को साझा करते हैं।
  • भविष्य की परियोजनाएं: वह संभावित भविष्य की परियोजनाओं को छूता है, जिसमें प्रोड्यूस के लिए संभावित डीएलसी और पुराने साउंडट्रैक को फिर से देखने की संभावना शामिल है।
  • निजी जीवन और दिनचर्या: हुल्शुल्ट ने नींद के महत्व और अपने काम के लिए एक संरचित दृष्टिकोण पर जोर देते हुए अपनी दैनिक दिनचर्या में अंतर्दृष्टि साझा की।
साक्षात्कार का समापन गेमिंग दुनिया के अंदर और बाहर, उनके पसंदीदा बैंड पर चर्चा और एक काल्पनिक परिदृश्य के साथ होता है जहां वह किसी भी गेम या फिल्म के लिए रचना कर सकते हैं। वह संगीत की एक यादगार चीज़ के बारे में एक व्यक्तिगत किस्सा भी साझा करते हैं।

यह साक्षात्कार एंड्रयू हुल्शुल्ट के करियर का एक व्यापक अवलोकन प्रदान करता है और वीडियो गेम संगीत रचना की दुनिया में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। यह हाल के गेमिंग इतिहास के कुछ सबसे यादगार साउंडट्रैक के पीछे उनके जुनून, समर्पण और रचनात्मक यात्रा को दर्शाता है।

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