Bahay Balita Panayam ni Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musika, Gitara, Cold Brew Coffee, at Higit Pa

Panayam ni Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musika, Gitara, Cold Brew Coffee, at Higit Pa

May-akda : Mia Jan 07,2025

Ang malawak na panayam na ito kay Andrew Hulshult, isang kilalang kompositor ng video game, ay malalim na nagsusumikap sa kanyang karera, proseso ng pagkamalikhain, at mga personal na impluwensya. Mula sa kanyang maagang trabaho sa muling nabuhay na mga klasiko tulad ng Rise of the Triad (ROTT) at ang nakanselang Duke Nukem 3D Reloaded, hanggang sa kanyang mga maimpluwensyang kontribusyon sa modernong mga titulo tulad ng DOOM Eternal, Takip-silim, Sa gitna Evil, at Nightmare Reaper, tinatalakay ni Hulshult ang ebolusyon ng kanyang istilo sa musika at ang mga hamon ng pagtatrabaho sa iba't ibang aesthetics ng laro.

Andrew Hulshult Interview Image

Ang pag-uusap ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng mga paksa:

  • Maagang Karera: Ikinuwento ni Hulshult ang kanyang hindi inaasahang pagsikat pagkatapos ng simulang pag-isipang umalis sa industriya ng laro. Binibigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagbabalanse ng artistikong pananaw sa katatagan ng pananalapi.
  • Mga maling akala tungkol sa Game Music: Tinutugunan niya ang mga karaniwang hindi pagkakaunawaan tungkol sa kadalian at saklaw ng komposisyon ng video game, na itinatampok ang likas na pagtutulungan ng trabaho at ang pangangailangan para sa malakas na komunikasyon sa mga developer.
  • Mga Tukoy na Soundtrack ng Laro: Idinedetalye niya ang kanyang diskarte sa bawat soundtrack, na binibigyang-diin ang paggalang sa pinagmulang materyal habang iniiniksyon ang kanyang natatanging istilo. Kabilang sa mga talakayan ang kanyang gawain sa ROTT 2013, Bombshell, Dusk, Amid Evil (kabilang ang epekto ng emergency sa pamilya sa soundtrack ng DLC ), Nightmare Reaper, at Prodeus. Nagbabahagi siya ng mga anekdota tungkol sa proseso ng malikhaing at pakikipagtulungan sa mga developer.
  • Mga Impluwensya at Estilo ng Musika: Tinatalakay ni Hulshult ang kanyang mga metal na impluwensya, ang kanyang umuusbong na tunog, at kung paano niya iniiwasan ang pagiging typecast. Pinag-isipan niya ang mga hamon at gantimpala ng pagsasama ng magkakaibang elemento ng musika sa kanyang trabaho.
  • Kagamitan at Kagamitan: Kasama sa panayam ang isang detalyadong pagtingin sa kanyang kasalukuyang setup ng gitara, kabilang ang kanyang mga gustong gitara, pickup, string, amp, at effects pedal.
  • Gumagawa sa Iron Lung: Nagbibigay siya ng mga insight sa kanyang karanasan sa pag-compose para sa pelikula ni Markiplier, Iron Lung, na nagha-highlight sa mga pagkakaiba sa pagitan ng pag-compose para sa mga laro at pelikula.
  • IDKFA at DOOM Eternal DLC: Tinalakay niya ang hindi inaasahang paglalakbay ng kanyang IDKFA na proyekto, mula sa isang fan-made soundtrack hanggang sa opisyal na pagsasama nito sa DOOM Eternal DLC. Ibinahagi niya ang kanyang karanasan sa pagtatrabaho sa id Software at ang proseso ng creative sa likod ng mga iconic na track tulad ng "Blood Swamps".
  • Mga Hinaharap na Proyekto: Tinutukoy niya ang mga potensyal na proyekto sa hinaharap, kabilang ang posibleng DLC ​​para sa Prodeus at ang posibilidad na muling bisitahin ang mga mas lumang soundtrack.
  • Personal na Buhay at Routine: Nagbabahagi si Hulshult ng mga insight sa kanyang pang-araw-araw na gawain, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagtulog at isang structured na diskarte sa kanyang trabaho.

Ang panayam ay nagtatapos sa mga talakayan sa kanyang mga paboritong banda, sa loob at labas ng mundo ng paglalaro, at isang hypothetical na senaryo kung saan siya makakapag-compose para sa anumang laro o pelikula. Nagbabahagi rin siya ng personal na anekdota tungkol sa isang mahalagang piraso ng memorabilia ng musika.

Ang panayam na ito ay nagbibigay ng komprehensibong pangkalahatang-ideya ng karera at mga insight ni Andrew Hulshult sa mundo ng komposisyon ng musika sa video game. Ipinakikita nito ang kanyang hilig, dedikasyon, at ang malikhaing paglalakbay sa likod ng ilan sa mga pinakahindi malilimutang soundtrack sa kamakailang kasaysayan ng paglalaro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "Fireball Island Board Game Ngayon 20% Off sa Amazon"

    ​ Ang pagtatayo ng isang koleksyon ng mga larong board ay maaaring maging kapana-panabik at mabisa, lalo na kapag na-snag mo ang mga ito sa pagbebenta. Kamakailan lamang ay nakita namin ang ilang mga kamangha -manghang deal, kabilang ang isang nakatutukso na diskwento sa kapanapanabik na ** Fireball Island **. Kung nasa merkado ka para sa isang malakas na laro upang pagandahin ang iyong laro

    by Leo Apr 16,2025

  • Hinahayaan ka ng mga kaibigan ng hayop kumpara sa mga zombies

    ​ Naisip mo na ba ang mga alagang hayop sa sambahayan na tumayo laban sa isang zombie apocalypse? Iyon ang kapanapanabik na saligan sa likod ng *Mga Kaibigan ng Mga Hayop kumpara sa Mga Zombies *, isang natatanging kaligtasan ng buhay at laro ng pagtatanggol sa tower kung saan nakikipaglaban ang iyong mabalahibong mga kasama upang mabuhay. Sa nakakaakit na larong ito, kukuha ka ng kontrol sa isang matapang na hayop na perch

    by Liam Apr 16,2025

Pinakabagong Laro
신예능맞고

Card  /  3.38  /  50.10M

I-download
Golden Farm

Kaswal  /  2.19.24  /  267.0 MB

I-download
Long Narde

Card  /  15.5.4  /  13.20M

I-download