Ev Haberler Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası

Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası

Yazar : Mia Jan 07,2025

Tanınmış bir video oyunu bestecisi olan Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerini, yaratıcı sürecini ve kişisel etkilerini derinlemesine ele alıyor. Rise of the Triad (ROTT) ve iptal edilen Duke Nukem 3D Reloaded gibi yeniden dirilen klasikler üzerine yaptığı ilk çalışmalardan, DOOM Eternal<🎜 gibi modern oyunlara yaptığı etkileyici katkılara kadar >, Alacakaranlık, Ortada Evil ve Nightmare Reaper, Hulshult kendi müzik tarzının gelişimini ve farklı oyun estetiği içinde çalışmanın zorluklarını tartışıyor.

Andrew Hulshult Interview Image

Sohbet çok çeşitli konuları kapsıyor:

  • Kariyerinin Erken Dönemi: Hulshult, başlangıçta oyun endüstrisinden ayrılmayı düşündükten sonra beklenmedik bir şekilde öne çıktığını anlatıyor. Sanatsal vizyon ile finansal istikrarın dengelenmesinin önemini vurguluyor.
  • Oyun Müziği Hakkında Yanılgılar: Video oyunu kompozisyonunun kolaylığı ve kapsamı hakkındaki yaygın yanlış anlamalara değinerek işin işbirliğine dayalı doğasını ve geliştiricilerle güçlü iletişim ihtiyacını vurguluyor.
  • Özel Oyun Müzikleri: Her film müziğine olan yaklaşımını detaylandırıyor ve benzersiz tarzını enjekte ederken kaynak materyale saygıyı vurguluyor. Tartışmalar arasında ROTT 2013, Bombshell, Dusk, Amid Evil (bir aile acil durumunun DLC film müziği üzerindeki etkisi dahil) hakkındaki çalışmaları yer alıyor ), Kabus Reaper ve Prodeus. Geliştiricilerle yaratıcı süreç ve ortak çalışma çabaları hakkında anekdotlar paylaşıyor.
  • Müzik Etkileri ve Tarz: Hulshult metal etkilerini, gelişen sesini ve tipik kalıplardan nasıl kaçındığını anlatıyor. Çeşitli müzik unsurlarını çalışmalarına dahil etmenin zorluklarını ve ödüllerini yansıtıyor.
  • Donanım ve Ekipman: Röportaj, tercih ettiği gitarlar, manyetikler, yaylılar, amfiler ve efekt pedalları da dahil olmak üzere mevcut gitar düzenine ayrıntılı bir bakış içeriyor.
  • Iron Lung üzerinde çalışıyor: Markiplier'in filmi Iron Lung için beste yapma deneyimine ilişkin bilgiler sunarak oyunlar ve film için beste yapma arasındaki farkları vurguluyor.
  • IDKFA ve DOOM Eternal DLC: Hayran yapımı bir müzikten IDKFA projesinin resmi olarak dahil edilmesine kadar beklenmedik yolculuğunu anlatıyor DOOM Eternal DLC. id Software ile çalışma deneyimini ve "Blood Swamps" gibi ikonik parçaların ardındaki yaratıcı süreci paylaşıyor.
  • Gelecekteki Projeler: Prodeus için olası DLC ve eski müzikleri yeniden ziyaret etme olasılığı da dahil olmak üzere gelecekteki potansiyel projelere değiniyor.
  • Kişisel Yaşam ve Rutin: Hulshult, uykunun ve işine yapılandırılmış bir yaklaşımın önemini vurgulayarak günlük rutinine dair içgörülerini paylaşıyor.

Röportaj, oyun dünyasının hem içindeki hem de dışındaki favori grupları hakkındaki tartışmalarla ve herhangi bir oyun veya film için beste yapabileceği varsayımsal bir senaryoyla sona eriyor. Ayrıca sevilen bir müzik hatırası hakkında kişisel bir anekdot paylaşıyor.

Bu ​​röportaj Andrew Hulshult'un kariyerine kapsamlı bir genel bakış ve video oyunu müziği kompozisyonu dünyasına dair içgörüler sunuyor. Onun tutkusunu, bağlılığını ve yakın oyun tarihinin en unutulmaz müziklerinden bazılarının ardındaki yaratıcı yolculuğunu sergiliyor.

Son Makaleler
En Yeni Oyunlar
신예능맞고

Kart  /  3.38  /  50.10M

İndirmek
Golden Farm

Gündelik  /  2.19.24  /  267.0 MB

İndirmek
Long Narde

Kart  /  15.5.4  /  13.20M

İndirmek