एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम मैसेजिंग नहीं, लेकिन उन्नत एसिंक्रोनस सुविधाएं
FromSoftware ने अपने आगामी शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रेन के लिए पारंपरिक सोल्सबोर्न फॉर्मूले से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान की पुष्टि की है। अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, नाइटरेइन में इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम की सुविधा नहीं होगी। गेम निर्देशक जुन्या इशिज़की के अनुसार, यह निर्णय व्यावहारिक है, जो गेम की तेज़ गति, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन द्वारा संचालित है। प्रत्याशित छोटे खेल सत्र (लगभग 40 मिनट) खिलाड़ियों के लिए मैसेजिंग सिस्टम से प्रभावी ढंग से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय छोड़ेंगे।
मैसेजिंग की अनुपस्थिति का मतलब एसिंक्रोनस गेमप्ले तत्वों को पूरी तरह से हटाना नहीं है। वास्तव में, FromSoftware मौजूदा सुविधाओं को बढ़ाने की योजना बना रहा है। उदाहरण के लिए, ब्लडस्टैन मैकेनिक वापस आएगा, जिससे खिलाड़ियों को अन्य खिलाड़ियों की मौत के बारे में और भी अधिक जानकारी मिलेगी और उनके स्पेक्ट्रल अवशेषों को लूटने का अवसर मिलेगा।
एक अधिक केंद्रित, गहन अनुभव
मैसेजिंग सिस्टम की चूक नाइट्रेइन में "संपीड़ित आरपीजी" के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर के दृष्टिकोण के अनुरूप है। इसका उद्देश्य न्यूनतम डाउनटाइम के साथ लगातार गहन अनुभव बनाना है, जो आंशिक रूप से खेल की नियोजित तीन-दिवसीय संरचना के माध्यम से प्राप्त किया जाता है। अधिक सुव्यवस्थित और एक्शन से भरपूर अनुभव पर यह ध्यान मूल एल्डन रिंग से एक महत्वपूर्ण अंतर है।
हालांकि 2025 रिलीज विंडो की घोषणा की गई है, एल्डन रिंग नाइट्रेन के लिए एक सटीक लॉन्च तिथि अपुष्ट है।