Elden Ring Nightreign- ဂိမ်းအတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်း မရှိသော်လည်း တိုးမြှင့်ထားသော Asynchronous အင်္ဂါရပ်များ
FromSoftware သည် ၎င်း၏နောက်လာမည့်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော Elden Ring Nightreign အတွက် ရိုးရာ Soulsborne ဖော်မြူလာမှ သိသိသာသာ ထွက်ခွာသွားကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။ ၎င်း၏အရင်မျိုးဆက်များနှင့်မတူဘဲ Nightreign သည် ဂိမ်းအတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ် မပါဝင်ပါ။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki ၏ အဆိုအရ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဂိမ်း၏ လျင်မြန်သော၊ ကစားသူအများအပြားကို အာရုံစိုက်သည့် ဒီဇိုင်းဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည့် လက်တွေ့ကျသောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ မျှော်လင့်ထားသည့် ပိုတိုသောကစားနည်းများ (မိနစ် ၄၀ ဝန်းကျင်) သည် ကစားသမားများအတွက် စာတိုပေးပို့မှုစနစ်နှင့် ထိထိရောက်ရောက် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် အချိန်မလုံလောက်ပါ။
စာတိုပေးပို့ခြင်း မရှိခြင်းသည် အပြိုင်အဆိုင် ဂိမ်းကစားခြင်း အစိတ်အပိုင်းများကို အပြီးအပိုင် ဖယ်ရှားခြင်းဟု မဆိုလိုပါ။ တကယ်တော့၊ FromSoftware သည် ရှိပြီးသားအင်္ဂါရပ်များကို မြှင့်တင်ရန် စီစဉ်နေသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Bloodstain စက်ပြင်ဆရာသည် ကစားသမားများအား အခြားကစားသမားများ၏ သေဆုံးမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ ရောင်စဉ်တန်းအကြွင်းအကျန်များကို လုယက်ရန် အခွင့်အရေးကို ပေးဆောင်ပြီး ကစားသမားများအား ပြန်လာပါမည်။
ပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီး ပြင်းထန်သောအတွေ့အကြုံ
စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်၏ ချန်လှပ်မှုသည် Nightreign ရှိ "ချုံ့ထားသော RPG" အတွက် FromSoftware ၏ အမြင်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်း၏ စီစဉ်ထားသော သုံးရက်တာတည်ဆောက်မှုမှတစ်ဆင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းရရှိသော အနည်းဆုံးအချိန်စက်ရပ်မှုဖြင့် ပြင်းထန်သောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဤအရာသည် မူလ Elden Ring နှင့် ပိုမိုချောမွေ့သော လုပ်ဆောင်ချက်အစုံအလင်ကို အာရုံစူးစိုက်ထားသည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။
2025 ဖြန့်ချိရေးဝင်းဒိုးကို ကြေငြာထားသော်လည်း Elden Ring Nightreign အတွက် တိကျသော ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။