Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas com recursos assíncronos aprimorados
FromSoftware confirmou um afastamento significativo da fórmula tradicional de Soulsborne para seu próximo título, Elden Ring Nightreign. Ao contrário de seu antecessor, Nightreign não contará com sistema de mensagens no jogo. Esta decisão, de acordo com o diretor do jogo Junya Ishizaki, é prática, impulsionada pelo design acelerado e focado no multijogador do jogo. As sessões de jogo mais curtas previstas (cerca de 40 minutos) deixariam tempo insuficiente para os jogadores interagirem de forma eficaz com o sistema de mensagens.
A ausência de mensagens não significa uma remoção completa dos elementos de jogo assíncronos. Na verdade, a FromSoftware planeja aprimorar os recursos existentes. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará, oferecendo aos jogadores ainda mais informações sobre as mortes de outros jogadores e a oportunidade de saquear seus restos espectrais.
Uma experiência mais focada e intensa
A omissão do sistema de mensagens se alinha com a visão da FromSoftware de um “RPG compactado” em Nightreign. O objetivo é criar uma experiência consistentemente intensa com tempo de inatividade mínimo, alcançado em parte através da estrutura planejada de três dias do jogo. Esse foco em uma experiência mais simplificada e cheia de ação é um diferencial importante do Elden Ring original.
Embora uma janela de lançamento para 2025 tenha sido anunciada, uma data precisa de lançamento para Elden Ring Nightreign permanece não confirmada.