В Elden Ring: Nightreign не будет встроенной функции обмена сообщениями, которая ранее присутствовала в других играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Примерно сорок минут игровых сессий Nightreign не оставляют игрокам достаточно времени для эффективной отправки или чтения сообщений.
«Учитывая продолжительность сеанса примерно сорок минут, — заявил Ишизаки, — у нас недостаточно времени, чтобы использовать функцию обмена сообщениями, поэтому мы отключили ее».
Этот отход от традиции FromSoftware взаимодействия с игроками на основе сообщений заслуживает внимания. Хотя в предыдущих играх сообщения исторически улучшали взаимодействие с игроком и повышали интерактивность, команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет независимое повествование. Тем не менее, он обещает новые приключения в знакомой атмосфере, предлагая уникальные испытания и встречи, которые остаются верными духу мира Элден Ринг.